Нативное 4К или 60 FPS: Capcom раскрыла технические подробности консольных версий Monster Hunter Wilds

Автор: Антон Кратюк, вчера, 22:17
Погружение в мир Monster Hunter Wilds: Взгляд на главный арт Главный арт Monster Hunter Wilds. Источник: Capcom

Capcom провела специальную трансляцию, посвященную Monster Hunter Wilds, на которой раскрыла важную информацию о технических нюансах амбициозного экшена.

Что известно

Японский разработчик сообщил, что на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X игра может запускаться в двух традиционных режимах:

  1. режим Качество — выходное разрешение 4К (нативное разрешение 3072х1728), 30 FPS;
  2. режим Производительности — выходное разрешение 4К (нативное разрешение 1920х1080), 60 FPS.

На слабой и технически устаревшей консоли Xbox Series S Monster Hunter Wilds работает только в одном режиме — нативном разрешении FullHD (1920х1080) при 30 FPS.

Что касается улучшенной версии экшена для PlayStation 5 Pro, то она выйдет одновременно с патчем первого дня.

Про PC-версию игры сообщили, что в данный момент Capcom работает над снижением минимальных системных требований. Напомним, их опубликовали еще в сентябре и они вызвали много вопросов. Чтобы PC-геймеры могли убедиться в нормальной работе Monster Hunter Wilds, разработчики могут выпустить специальный бенчмарк, но пока никаких сроков не называют.

Полная запись трансляции:

Когда ждать

Релиз Monster Hunter Wilds состоится 28 февраля 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Источник: Capcom

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться