Студия Liquid Swords, основанная автором Just Cause, уволила часть людей, но на разработку дебютной игры это не должно повлиять
Шведская студия Liquid Swords, основанная автором Just Cause Кристофером Сундбергом из Avalanche Studios, вынуждена сократить штат сотрудников, чтобы "адаптироваться к текущим бизнес-условиям". Количество уволенных работников не разглашается.
Что известно
Студия, основанная в 2020 году, работает над дебютным проектом - "сюжетно-ориентированной игрой с открытым миром в стиле нуар, разработанной на Unreal Engine 5".
В заявлении студии отмечается, что разработка игры продолжается, но сокращения необходимы для обеспечения "долгосрочной стабильности".
"Я обещал нашим сотрудникам и акционерам успех и построение студии, которая переосмыслит разработку игр с небольшой командой экспертов и устойчивой моделью работы", - заявил Сундберг.
"Хотя мы достигли многого, изменения рыночных условий не позволили нам достичь успеха в установленные сроки. В результате мы должны расстаться с талантливыми людьми, которые сыграли важную роль в нашем путешествии. Это невероятно тяжело, но мы остаемся преданными нашему видению и продолжим работать над нашей интеллектуальной собственностью и первой игрой с преданной командой".
Согласно информации на сайте студии, Liquid Swords планировала расширить штат до 100 работников к началу 2024 года, но неизвестно, была ли достигнута эта цель.
Эти планы расширения были объявлены после того, как NetEase инвестировала в студию неразглашенную сумму, чтобы помочь реализовать свое видение "качественно-ориентированного подхода к разработке игр".
Источник: @LiquidSwords
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.