Студия Liquid Swords, основанная автором Just Cause, уволила часть людей, но на разработку дебютной игры это не должно повлиять

Автор: Владислав Нужнов, 17 февраля 2025, 16:27
Первый взгляд: Liquid Swords показывает свой дебютный скриншот Скриншот предстоящей игры Liquid Swords. Источник: Liquid Swords

Шведская студия Liquid Swords, основанная автором Just Cause Кристофером Сундбергом из Avalanche Studios, вынуждена сократить штат сотрудников, чтобы "адаптироваться к текущим бизнес-условиям". Количество уволенных работников не разглашается.

Что известно

Студия, основанная в 2020 году, работает над дебютным проектом - "сюжетно-ориентированной игрой с открытым миром в стиле нуар, разработанной на Unreal Engine 5".

В заявлении студии отмечается, что разработка игры продолжается, но сокращения необходимы для обеспечения "долгосрочной стабильности".

"Я обещал нашим сотрудникам и акционерам успех и построение студии, которая переосмыслит разработку игр с небольшой командой экспертов и устойчивой моделью работы", - заявил Сундберг.

"Хотя мы достигли многого, изменения рыночных условий не позволили нам достичь успеха в установленные сроки. В результате мы должны расстаться с талантливыми людьми, которые сыграли важную роль в нашем путешествии. Это невероятно тяжело, но мы остаемся преданными нашему видению и продолжим работать над нашей интеллектуальной собственностью и первой игрой с преданной командой".

Согласно информации на сайте студии, Liquid Swords планировала расширить штат до 100 работников к началу 2024 года, но неизвестно, была ли достигнута эта цель.

Эти планы расширения были объявлены после того, как NetEase инвестировала в студию неразглашенную сумму, чтобы помочь реализовать свое видение "качественно-ориентированного подхода к разработке игр".

Источник: @LiquidSwords

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.