Microsoft представила генеративный ИИ Muse, который сможет адаптировать любую игру под любую платформу

Microsoft представила новую модель генеративного ИИ Muse, которая, как заявляет компания, показала “глубокое понимание 3D-мира и игровой физики, а также способность реагировать на действия игроков”.
Что известно
Для разработки Muse использовалась игра Bleeding Edge от студии Ninja Theory.
Microsoft подчеркивает, что Muse может генерировать идеи для игр, что позволит ускорить их разработку и упростить задачи геймдизайнеров. Однако главное, для чего предполагается в будущем использовать ИИ Muse — адаптация “любой старой игры под современные платформы”, причем, для этого не потребуется прилагать больших усилий или выпускать ремейки/ремастеры.
Глава Xbox Фил Спенсер с энтузиазмом прокомментировал Muse:
Muse — это одна из тех вещей, которая действительно меня вдохновляет. Вы представляете себе мир, где ИИ может адаптировать игру на любую платформу, основываясь только на данных игрового процесса и видеоматериалах?
Microsoft предусмотрела негативную реакцию сообщества и подчеркнула, что использование Muse не заменит креатив и фантазию человека и не исключает его участие в разработке игры, а лишь ”расширяет возможности”.
Вот как прокомментировал разработку нового ИИ глава студии Ninja Theory Дом Мэттьюс (Dom Matthews):
Дело не в использовании ИИ для создания контента, а в создании рабочих процессов и подходов, которые позволяют нашей команде делать больше, идти дальше, быстрее вносить изменения, быстрее генерировать идеи и воплощать их в осязаемую форму. […] Так наша талантливая команда сможет сосредоточиться на важной особенности в играх — на человеческом творчестве.