CEO Obsidian рассказал, что у компании меньший штат, чем у крупных AAA студий, но это не мешает им выпускать игры почти каждый год

Автор: Владислав Нужнов, 24 февраля 2025, 11:04
Обнаружен первый скриншот Avowed: что нас ждет? Скриншот Avowed. Источник: Xbox

Obsidian Entertainment, известная студия ролевых игр, значительно расширилась под руководством Microsoft. За последние годы студия увеличила свой штат почти до 300 человек. Хотя это все равно меньше, чем у многих именитых ААА-студий, это и не мешает Obsidian активно выпускать много игр.

Что известно

Студия имела около 170-180 сотрудников в 2018 году, когда была приобретена Microsoft. Несмотря на то, что студия остается относительно компактной по сравнению с другими крупными разработчиками, такими как Bungie (850 человек), Naughty Dog (450+ человек) или CD Projekt Red (615 человек), Obsidian демонстрирует чрезвычайную производительность.

С 2020 года студия выпустила три игры: Grounded, Pentiment и Avowed, а четвертая, The Outer Worlds 2, ожидается до конца этого года. Такой темп развития является солидным, особенно если учитывать рост бюджетов на разработку игр и увеличение сроков их создания.

Стратегия Obsidian заключается в том, чтобы не стремиться к созданию блокбастеров, а сосредоточиться на разработке игр с высоким уровнем дизайна, сценария и художественной режиссуры. Этот подход позволяет им создавать игры, которые могут конкурировать с крупными проектами, не тратя огромных средств.

По сравнению с крупными студиями, которые часто вынуждены создавать хиты под угрозой массовых увольнений, Obsidian выбрала более сдержанный подход.

Источник: Windows Central

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться