Режиссер Blades of Fire в новом интервью рассказал о механике кузнечного дела и о продолжительности игры
В конце февраля состоялся анонс Blades of Fire от студии MercurySteam, а дата релиза была установлена на 22-е мая. Со времени анонса мы получаем кучу новостей об игре, включая системные требования и трейлеры, а недавно мы узнали, сколько примерно времени игрокам нужно будет потратить на прохождение игры.
Что известно
В интервью для PlayStation Blog режиссер и директор игры Энрик Альварес (Enric Álvarez) рассказал о том, что игровой процесс займет от 60 до 80 часов вашего времени, что на самом деле довольно много.
Также Альварес рассказал о механике кузнечного дела: игроки будут иметь дело с семью отдельными семействами оружия и 14 статистическими показателями, каждый из которых влияет на характеристики оружия. Вы сможете выбирать рукоятки для баланса, изменять форму лезвия для долговечности или скорости, а также выбирать типы стали для таких атрибутов, как рваные раны или защита.
Интерфейс кузницы будет предоставлять обратную связь по эффективности каждой модификации, направляя игроков к лучшему дизайну оружия. Альварес подчеркнул уникальность этой системы, заявив, что она была разработана без каких-либо предварительных ссылок, что позволяет игрокам по-настоящему почувствовать интенсивность кузницы, когда они формируют свое оружие.
Игроки должны быть осторожны во время ковки, поскольку чрезмерная работа над оружием может ухудшить его свойства. После завершения ковки оружию присваивается звездный рейтинг, который указывает на его ремонтопригодность, а не на качество. Более высокий рейтинг означает, что оружие может выдержать больше использований, прежде чем сломается, что делает долговечность решающим фактором в бою.
Где можно поиграть?
В Blades of Fire можно будет сыграть на PlayStation 5, Xbox Series и PC.
Источник: GamingBolt
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.