В FBC: Firebreak не будет боевых пропусков, ограниченных по времени событий или ежедневных регистраций, - подтвердили разработчики

Сетевая кооперативная стрелялка FBC: Firebreak от Remedy Entertainment получит новый контент после запуска, однако, в отличие от многих игр-сервисов, в ней не будет механик, создающих страх упущеных возможностей (FOMO). Разработчики подтвердили, что игра обойдется без Battle Pass, ежедневных заданий и ограниченных по времени событий, чтобы игроки не чувствовали давления постоянно заходить в игру.
Что известно
Как сообщает Xbox Wire, игроки смогут проходить миссии вместе, даже если кто-то не приобретет расширение. Кроме того, игра построена таким образом, чтобы минимизировать время ожидания, позволяя как можно быстрее начать миссию.
Кроме основного игрового процесса, Remedy представила систему Заданий (Jobs), Кризисных наборов (Crisis Kits) и Модификаций (Altered Augments). Предварительные обзоры свидетельствуют, что игроки получат доступ к десяткам уникальных умений для кастомизации персонажей. Также в планах разработчиков большой объем бесплатного контента после релиза.
Где можно поиграть?
Игра выйдет летом для Xbox Series, PlayStation 5 и PC.
Источник: Xbox Wire