7 причин не покупать Assassin's Creed Shadows - сейчас или вообще никогда

Автор: Ирина Миллер, 26 марта 2025, 09:00
Первый взгляд на Assassin's Creed Shadows: разбор промо кадра Кадр из проморолика Assassin's Creed Shadows. Источник: Ubisoft

Assassin's Creed Shadows выглядит как мечта фаната: Япония, два протагониста, стелс и боевая система с "весом". Но стоит взглянуть чуть глубже - и становится понятно, что за блестящим фасадом скрывается всё то, за что Ubisoft уже не первый год получает пинки от игроков. Вот семь причин, почему стоит серьезно подумать, прежде чем оформлять предзаказ.


1. Микротранзакции, микротранзакции, микротранзакции, микротранзакции

Ubisoft не была бы Ubisoft, если бы не пыталась продать тебе цветную одежду, более короткий меч или XP-буст за реальные деньги. Даже если это не pay-to-win, присутствие магазина в полноценной ААА-игре - это уже немного фальшиво. И похоже, Shadows не исключение.

2. Стелс без социального стелса - шаг назад

Помнишь, как можно было слиться с толпой, сесть на скамейку, спрятаться среди монахов или носителей сундуков? Забудь. В Shadows социального стелса просто нет. И это странно, учитывая, что эта механика была изюминкой серии с первых частей. Вместо того чтобы становиться "частью толпы", теперь ты просто отдельный ниндзя-одиночка, без интеграции в окружение. Минус в гибкости.

3. Ясукэ - больше мем, чем герой

Историческая фигура, которая могла стать источником сильного нарратива, в игре пока что воспринимается как шаблон "сильного, но молчаливого". Его геймплейный стиль - медленный, неуклюжий, а многие игроки называют бои за него "деревянными". Плюс продолжается старая дискуссия: насколько корректно игровая интерпретация отражает исторического Ясукэ?

4. Квесты - déjà vu

Обещания Ubisoft "уменьшить наполнитель" в реальности не означают, что квесты стали интереснее. Многие уже отметили повторяемость заданий: "проберись", "убей", "забери", "сбеги". Формула знакома еще со времен Odyssey, только теперь все в кимоно.

5. Историческая глубина... или хаос?

Сеттинг - интересный, но для тех, кто не шарит в феодальной Японии, - это калейдоскоп имен, кланов, конфликтов и политических интриг без понятных объяснений. Для новичка сюжет может стать сплошной путаницей. А интерфейс игры не слишком стремится что-то разъяснить.

6. Ощущение "мы это уже проходили"

Главная проблема Shadows - это то, что под новой крышей живут старые проблемы. Ubisoft снова обещает "меньше, но лучше", "глубже, а не шире", "больше истории, меньше иконок" - но в который раз на практике получается та же формула с косметическими изменениями. Даже с двумя героями.

7. Ассасины? Тамплиеры? А где, собственно, Assassin's Creed?

Shadows носит громкое имя Assassin's Creed, но если ты ищешь в игре классическое противостояние ассасинов и тамплиеров, готовься разочароваться. В центре сюжета - Наоэ и Ясукэ, локальные войны, клановые разборки, но вот философский конфликт, который был сердцевиной франшизы со времен Альтаира, почти полностью исчез. Никаких символических скрытых орденов (есть только альянсы - какусиба-икки и синбакуфу, которые играют роль ассасинов и тамплиеров), никакой идеологии о свободе против контроля. Есть боевой самурай, есть мстительная синоби - а вот лору серии остались крохи в виде упоминаний об ассасинах (которые еще надо поискать на огромной карте). И это не мелочь, это изменение ДНК игры. Вопрос в лоб: если нет ассасинов и тамплиеров, то это вообще Assassin's Creed?

Assassin's Creed Shadows выглядит как игра, которая могла бы стать прорывом. Но пока - это скорее очередная вариация на тему, со всеми старыми болезнями франшизы. И если ты не готов к déjà vu с новым антуражем - возможно, стоит немного подождать. Или вообще отложить катану и оглянуться на что-то другое.

Для тех, кто хочет знать больше

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.