Работники ZeniMax угрожают забастовкой: Microsoft не идет на уступки в переговорах о лучших условиях труда

Автор: Владислав Нужнов, 02 апреля 2025, 11:36
Первый шаг к геймдев-лиге: ZeniMax Workers United представляет новый логотип Логотип ZeniMax Workers United. Источник: ZeniMax

Профсоюз ZeniMax Workers United, объединяющий более 300 работников контроля качества в ZeniMax Studios, "подавляющим большинством" проголосовал за предоставление руководству профсоюза права объявить забастовку, если после двух лет неудачных переговоров с Microsoft не будет достигнуто решение.

Что известно

ZeniMax Workers United, входящий в Ассоциацию работников коммуникаций Америки (CWA), стал первым профсоюзом, добровольно признанным Microsoft в 2023 году. Тогда работники, которые работали над такими играми, как Fallout, Starfield и Doom, заявили, что будут добиваться прекращения внезапных периодов перегрузки, несправедливой оплаты труда и отсутствия возможностей для роста в компании.

Однако, спустя два года ZeniMax Workers United заявляет, что до сих пор не смогла успешно договориться о первом контракте. По словам профсоюза, его комитет по переговорам пока не смог достичь соглашения с Microsoft относительно "лучшей заработной платы, улучшения условий труда и ключевых проблем, включая отсутствие вариантов удаленной работы и замену компанией внутренней работы по контролю качества на работы, выполняемые сторонними подрядчиками, без уведомления профсоюза".

В декабре прошлого года члены профсоюза в Мэриленде и Техасе провели однодневную забастовку из-за беспокойства относительно аутсорсинга Microsoft и ее политики возвращения в офис, а CWA также подала жалобу на Microsoft за одностороннюю передачу работы на аутсорсинг. Однако, сейчас эта акция может перерасти в нечто большее, поскольку более 94 процентов членов ZeniMax Workers United проголосовали за предоставление руководству профсоюза права объявить забастовку, если переговоры по контракту не достигнут решения.

"Платить своим работникам прожиточный минимум как многомиллиардной компании - это наименьшее, что они могли бы сделать", - заявила член профсоюза и младший тестировщик контроля качества Обри Литчфилд. "Однако, когда этот вопрос обсуждается за столом переговоров, Microsoft ведет себя так, будто мы просим слишком много. Наши внутренние подрядчики работают за минимальную заработную плату без льгот, включая оплачиваемые больничные. Работники отказываются от создания семей из-за финансовой неопределенности. Мы выпустили несколько игр, работая полностью удаленно. Когда этого будет достаточно?"

"Недостаточная оплата труда и дорогостоящие инициативы по возвращению в офис заставили многих из нас поставить свою жизнь на паузу", - добавил член профсоюза и старший тестировщик контроля качества Закари Армстронг, - "потому что наш доход не соответствует даже росту стоимости жизни в городах, где ZeniMax настаивает на том, чтобы мы жили и работали, чтобы сохранить работу... Если Microsoft и ZeniMax будут продолжать демонстрировать за столом переговоров, что они не желают платить нам справедливую заработную плату за ценность нашего труда, мы покажем им, насколько ценен наш труд".

В заявлении, предоставленном The Verge в ответ на объявление профсоюза, представитель Microsoft Делани Симмонс настаивала на том, что компания "глубоко привержена достижению справедливого и равноправного решения, которое признает вклад команд". Симмонс также заявила, что в течение переговоров был достигнут "существенный прогресс", и что "временные соглашения были достигнуты по большинству тем за столом".

"Мы представили пакетное предложение, которое считаем справедливым", - продолжила Симмонс. "Если его примут, это приведет к немедленному повышению компенсации, еще более надежным льготам и соответствует гибридной модели компании - три дня в офисе. Мы с нетерпением ждем продолжения этого прогресса во время переговоров".

ZeniMax Workers United - лишь один из большего количества профсоюзов видеоигр, созданных за последние несколько лет, и работники таких компаний, как Activision, Blizzard и Sega, также сейчас представлены профсоюзами. Кроме того, в прошлом месяце CWA объявила о создании отраслевого профсоюза United Videogame Workers, открытого для всех фрилансеров или штатных работников индустрии видеоигр в США или Канаде.

Источник: The Verge

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.