Части игроков не нравится серое и матовое изображение Marathon, но художественный директор игры намекает, что это может измениться
После демонстрации первых геймплейных кадров будущего шутера Marathon среди игроков возникли опасения относительно визуального стиля игры. Некоторые пользователи отметили чрезмерную "матовость" изображения, которое к тому же выглядит бледным. Однако, художественный директор франшизы поспешил успокоить сообщество, отметив раннюю стадию разработки проекта.
Что известно
В своем комментарии разработчик отметил, что команда активно работает над многими аспектами игры, стремясь сделать ее максимально увлекательной. Он также добавил, что сравнивать текущее состояние игры с "обольстительными рендерами, созданными в Blender", пока некорректно.
Это заявление дает надежду, что визуальная составляющая Marathon еще претерпит значительные изменения и улучшения до момента релиза. Учитывая репутацию Bungie в создании качественных и визуально привлекательных игр, есть основания надеяться, что окончательный вид Marathon сможет удовлетворить ожидания игроков.
Но и реакцию людей можно понять, когда ярко-насыщенные промоматериалы уже дают тебе определенное представление о стиле игры, а в геймплее ты видишь несколько иную историю. Но до релиза остается еще полгода, поэтому за это время некоторые вещи могут измениться. А пока остается только наблюдать.
Marathon планируется к выходу 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Источник: @TauCetiGG
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.