Хидео Коджима объяснил, как GTA 6 влияет на релизы других игр и подтвердил, что Death Stranding 2 до сих пор готова на 95%
Даже легендарный Хидео Коджима признает: релиз Grand Theft Auto 6 заставляет издателей тщательно планировать свои даты запуска.
Что известно
В недавнем подкасте Коджима сравнил влияние GTA 6 на игровую индустрию с эффектом от премьеры нового фильма "Миссия невыполнима": "Если бы для GTA объявили релиз на ноябрь, все остальные просто отошли бы в сторону. Так же как студии не рискуют выпускать фильмы рядом с крупными блокбастерами". По словам разработчика, в мире видеоигр это работает еще жестче, ведь на прохождение хита вроде GTA 6 игроки тратят сотни часов.
Однако для Death Stranding 2 такие опасения не стали решающими. Коджима подчеркнул, что дата релиза была определена еще давно, и хотя лично он рассматривал и сентябрь, команда решила не откладывать запуск - игра уже на 95% готова, остались лишь финальные доработки и исправление мелких багов. Все основные работы - озвучка, motion capture, оптимизация - завершены, и сейчас проект находится на стадии полировки.
Выбор июня для релиза Death Stranding 2 выглядит стратегически выгодным: игра не попадет под осенний шквал громких премьер и будет иметь шанс стать главным событием лета. Тем временем другие издатели, по словам Коджимы, буквально "дышат с облегчением" после того, как Rockstar наконец-то объявила точную дату выхода GTA 6 - теперь каждый может планировать свои релизы, избегая "эпицентра взрыва".
Источник: @Genki_JPN
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.