Игра Iron Man будет сюжетным проектом с мастшатбными уровнями на Unreal Engine 5, намекает вакансия EA
После длительного молчания EA Motive раскрывает новые детали своего амбициозного проекта - игры про Iron Man. Новое объявление о вакансии подтверждает, что однопользовательский режим с большими уровнями станет ключевой частью игры, которая разрабатывается на Unreal Engine 5.
Что известно
Недавно на сайте EA появилась вакансия для дизайнера уровней, который будет отвечать за создание "больших однопользовательских уровней" в игре про Iron Man. Эта позиция предполагает полный цикл работы над уровнями - от концепции до финальной полировки, а также учет отзывов игроков и результатов тестирований. Требования включают опыт в разработке однопользовательских action RPG и знание Unreal Engine.
Это подтверждает, что игра будет иметь значительный фокус на сюжетном прохождении с масштабными локациями для исследования. Ранее EA Motive, известная по римейку Dead Space, сообщала, что проект находится на стадии препродакшена, и команда уже достигла важных внутренних вех в разработке.
По слухам, Iron Man будет сочетать элементы RPG с богатым кастомизированным вооружением и тактическими боями, а также масштабными уровнями, которые позволят игрокам в полной мере ощутить полет в броне и другие способности героя.
Хотя точная дата выхода пока не объявлена, игра, вероятно, появится на ПК и консолях нового поколения, учитывая общую стратегию EA в отношении мультиплатформенных релизов.
Ранее к команде сценаристов присоединился Райан Норт, известный своими работами над комиксами и игрой Lost in Random, который пообещал, что игра будет "невероятной".
Источник: EA
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.