Сценарий Death Stranding 2 был написан еще до пандемии, но Хидео Коджима не радовался, что его игра оказалась похожей на реальность
Хидео Коджима, автор Death Stranding, в новом интервью вспомнил, как его игра, рассказывающая о мире разобщенных людей, неожиданно стала пророчеством для нашей действительности. И в преддверии выхода сиквела Death Stranding 2: On the Beach раскрыл, как пандемия COVID-19 изменила восприятие его творчества.
Что известно
Когда Death Stranding вышла в 2019 году, никто не мог представить, что уже через несколько месяцев мир столкнется с подобной изоляцией. Главный герой игры - Сэм Портер Бриджерс должен был восстанавливать связи между людьми в мире, где реальный контакт стал смертельно опасным. В основе сюжета лежит хиральная сеть - аналог интернета, спасающий разорванные общественные связи.
В разговоре с журналом Edge Коджима признался, что сценарий сиквела был уже написан до начала пандемии. Но когда мир оказался в заточении, а люди - в дистанционной работе, для него это стало шоком. Вернувшись в пустой офис после тяжелой болезни, Коджима почувствовал, что, возможно, уже никогда не увидит коллег в реальности. "Что-то было утеряно, - признался он. - Мы больше не были физически соединены".
Разработчик не радовался, что его игра оказалась похожей на реальность, но понял, что цифровые технологии не могут полностью заменить живой контакт. Вечеринки, школьные мероприятия - все это происходило онлайн, но настоящего сообщества не заменило.
Поэтому мы явно увидим еще более сильное раскрытие темы одиночества и разобщенности людей, ведь события в реальной жизни имеют сильное влияние на творчество Хидео.
Поиграть мы уже сможем 26 июня на PlayStation 5.
Источник: GamesRadar
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.