Готовьтесь к аду: разработчики Hell is Us раскрыли детали сложности и "souls-like" механик
Приготовьтесь к настоящему испытанию, ведь разработчики из Rogue Factor не только выпустили ПК-демо своей будущей игры Hell is Us, но и раскрыли детали относительно настроек сложности.
Что известно
С самого начала вам доступны три настройки для боя: "Мягкий" (Lenient), "Сбалансированный" (Balanced) и "Безжалостный" (Mercyless), которые влияют на здоровье врагов, наносимый урон и их агрессивность. Каждое из них можно настраивать отдельно, так что если вы предпочитаете более агрессивных врагов, которые не бьют так сильно, или тех, кто наносит почти смертельные удары и имеет скудное здоровье, - вперед!
Одним из самых заметных аспектов является "Штраф за смерть" (Death Penalty). Если его включить, Hell is Us превращается в "Souls-like" игру. После смерти все убитые враги и полученный опыт (XP) с момента последнего сохранения сбрасываются.
Hell is Us выходит 4 сентября (2025 года) на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК.
Источник: Steam
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.