Прощайте, "подай-принеси": The Witcher 4 обещает избавиться от самой скучной системы квестов

Автор: Владислав Нужнов, 16 июня 2025, 11:05
Трейлер The Witcher 4: Первые кадры проливают свет на новое приключение Кадр из трейлера The Witcher 4. Источник: CD Projekt Red

Хотя релиз The Witcher 4 еще далеко, игра уже привлекла значительное внимание, особенно после презентации State of Unreal. Разработчики стремятся создать 'самую амбициозную игру о Ведьмаке в открытом мире', но до сих пор не раскрывали много деталей относительно квестов. К счастью, нарративный директор Филипп Вебер (Philipp Weber) подтвердил, что в игре не будет так называемых 'fetch quests' (квестов 'подай-принеси').

Что известно

В интервью GamesRadar, Вебер рассказал, что фраза 'Мы не делаем квестов 'подай-принеси'' была одним из его первых отзывов о The Witcher 3: Wild Hunt, и это правило остается в силе для 4 части. Он также раскрыл, что каждый дизайнер проекта предоставил 'в десять раз больше идей, чем тех, что попали в игру'.

Студия известна тем, что в своих квестах затрагивает тяжелые темы (культовая сюжетная линия 'Кровавого Барона' является одним из примеров), но Вебер говорит, что они не проповедуют 'простые ответы'. 'Мы делаем это не просто для показа. Мы делаем это потому, что есть интересный вопрос, который стоит исследовать - не обязательно вопрос, на который мы хотим ответить, но вопрос, который мы хотим исследовать и считаем стоящим того. Я бы сказал, что если вы никогда не ведете таких дискуссий, вы, вероятно, не создаете искусства', - философски отметил Вебер.

'Возможно, нам нужно быть смелыми? Погрузиться глубже? Возможно, это то, что может задеть людей не с той стороны. Готовы ли мы к этому?' - продолжил он. 'Это дискуссии, которые мы ведем до сих пор, но важно их иметь, потому что иначе вы никогда не сможете сделать что-то подобное'.

Обещание отсутствия 'fetch quests' в сочетании с акцентом на зрелых и сложных темах, которые являются визитной карточкой CD Projekt RED, делает ожидания на The Witcher 4 еще более нетерпеливыми. Похоже, студия снова стремится превзойти саму себя.

Источник: GamesRadar

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.