Blumhouse признала: мы недооценили M3GAN — 2.0 провалилась в прокате
Продолжение модного хоррора “M3GAN” — психологический и комедийный экшен “M3GAN 2.0” — не оправдало ожиданий: сборы стартовали с $10,2 млн против прогноза в $45 млн. Глава студии Blumhouse Джейсон Блум честно признал ошибки и факторы, которые стоили успеха сиквелу.
Подробности
Основатель Blumhouse Джейсон Блум заявил, что “весь уикенд испытывал боль” после разочаровывающих результатов “M3GAN 2.0” — четвертого провала студии за год после “Wolf Man” и “The Woman in the Yard”.
Ключевые причины неудачи по версии Блума:
- Переоценка популярности М3GAN. Блум сравнил её с Суперменом, но забыл, что фанаты полюбили именно хоррор-комедию. Переход к экшену размывает характер персонажа.
- Переезд с января на летний сезон. Вместо “меньше конкуренции и мотивации” выбрали игру “высокой ставки” — в том числе против блокбастера “F1: The Movie”. В итоге фильм собрал лишь $10,2 млн вместо ожидаемых $45 млн.
- Недостаток времени для режиссёра. При смене жанра требовалась идеальная проработка, но Джерард Джонстон не получил времени на доработку — это сказалось на результате.
Тем не менее, Блум убеждён: бренд не умер — “M3GAN 2.0” получила положительные отзывы критиков (Entertainment Weekly выразила восторг), и даже обсуждаются идеи продолжения и спин‑оффов (вроде “M3GAN 3000” в стиле “Безумного Макса”).
Источник: EW
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.