Секреты игровой индустрии будут раскрыты: Том Хендерсон пишет книгу об отмененных играх крупных студий
Книги о тонкостях игровой индустрии пользуются все большей популярностью. Первым это доказал Дэвид Кушнер (David Kushner) со своей работой “Повелители DOOM” (Masters of Doom), а после него и Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выпустил несколько интересных книг, которые раскрыли множество закулисных тайн разработчиков.
К этой тенденции присоединяется еще один авторитетный журналист и инсайдер.
Что известно
Главный редактор портала Insider Gaming Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что начал писать книгу об отмененных играх. Он планирует рассказать читателям, какими смелыми и нестандартными бывают идеи разработчиков и как им больно принимать решение об отмене своих проектов. У Хендерсона уже есть несколько готовых историй о проектах Electronic Arts, Activision, Eidos и других студий, но он просит всех, кто обладает какой-либо информацией об отмененной игре, обращаться к нему, поскольку работа только началась и он продолжает собирать материал.
I started writing my first book this week on cancelled video games! The purpose of the book is to educate on the many reasons why game cancellations happen, the stories behind them, and 'what could have been', which I have always found fascinating.
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) July 28, 2025
I already have some fantastic…
Журналист честно отметил, что начал работу над книгой на прошлой неделе и не представляет, сколько времени может занять ее завершение. Мы уверены, что книга вызовет большой интерес публики и желаем Хендерсону вдохновения.
Источник: @_Tom_Henderson_
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.