Ghost of Yōtei - экшен игра в открытом мире студии Sucker Punch, которая переносит нас в живописную и одновременно опасную Префектуру Хоккайдо, что на японских островах. В 2020 Sucker Punch эффектно закончила эпоху эксклюзивов PlayStation 4 своим проектом Ghost of Tsushima, поэтому редакция gg не могла пройти мимо нового приключения этой студии. И хотя эти две игры фактически никак не связаны между собой (разница событий в сотни лет), но общие черты заметны сразу - мотив героя в виде мести, поиск себя, насыщенный геймплей и локации, где хочется наделать сотни скриншотов.
Синопсис

Действие происходит в 1603 году на острове Хоккайдо (тогда известном как Эдзо) в Японии. Главная героиня - наемница Ацу (Atsu), которая возвращается на родные земли после шестнадцати лет отсутствия. Ею руководит жажда мести за убийство своей семьи бандой из шести преступников, известной как Йотейская шестерка. Однако девушка даже не догадывается к каким последствиям может завести этот жестокий путь. Но взяв катану в руки - остановиться трудно, а запах крови вокруг создает легенды, которые пугают и вдохновляют людей бороться.
5 причин приобрести Ghost of Yōtei
- Один из лучших проработанных открытых миров за последнее время
- Вы наиграли десятки часов в Ghost of Tsushima
- Обожаете аниме Голубоглазый самурай и ищете игру с похожим вайбом
- Хочется порубить катаной сотни врагов и выпустить пар
- Вам нужны живописные игры, чтобы радовать свои глаза и делать множество снимков
1 причина отказаться от покупки Ghost of Yōtei
- Тебя тошнит от слов вроде "кусаригами", "катана" или "вакидзаси"
Быстрый переход:
- Что нового я узнал после обзора Ghost of Yōtei
- Сюжет: месть с катаной и духом призрака
- Геймплей: так интересно мне давно не было
- Техническая сторона горы Йотей
- Какой запомнится Ghost of Yōtei
- Пять вещей, которые нужно знать о Ghost of Yōtei
Что нового я узнал после обзора Ghost of Yōtei
Sony в очередной раз доказала, что её студии умеют создавать фантастические игры. Я ожидал от Yōtei хорошего приключения, но получил невероятный экшн, который должен бороться за главную награду года. Больше всего в Yōtei выделяется открытый мир, который настолько иммерсивный и проработанный, что параллель с культовой Red Dead Redemption 2 сама просится. Моими фаворитами всегда являются коридорные игры, но Sucker Punch удалось достичь эффекта, когда все вокруг так погружает тебя, что я и не заметил, как выполнил абсолютно все активности, которые были доступны. От таких игр все прохождение получаешь лишь одно наслаждение и подобного индустрии нужно как можно больше.
Сюжет: месть с катаной и духом призрака
Маленькая японская семья спокойно живет себе, воспитывает детей и горя не знает. Но однажды в их дворе оказывается опасная банда, которую все знают как Йотейская шестерка (The Yōtei Six). Уцелевшей остается только маленькая девочка Ацу. Хотя Йотейская шестерка считает, что и ее они убили, ведь жестко прибили мечом к дереву и подожгли его.
16 лет девушка тренировалась, путешествовала и готовилась к важнейшему событию своей жизни - вернуться в родной регион, найти всех 6 убийц и отомстить за семью.
Сама Йотейская шестерка очень колоритна и со всеми ними хочется сойтись в смертоносной дуэли. Иллюстрация: PlayStation
На этом пути она найдет новых друзей (и вы удивитесь их количеству), опасные приключения, и даже немного места останется для юмора и хороших моментов. Однако самое важное, что должна найти Ацу - не убийц, а себя. Почти никто ее не знает и не видел, зато все в Эдзо слышали об онрё - мстительном духе, который после смерти наносит вред живым.
Готова ли Ацу навсегда остаться призраком, или все же она значительно больше, чем байка о злом духе? А может надо научиться балансировать между этими двумя мирами внутри?
Несмотря на весь скепсис и бурные обсуждения в социальных сетях, Ацу получилась хорошей героиней за которую переживаешь и за которую приятно играть. Иллюстрация: PlayStation
В целом история Ghost of Yōtei удалась хорошей и запоминающейся. Герои прописаны хорошо, с ними интересно общаться и переживать за них. Сам сюжет постоянно подбрасывает разный спектр эмоций от драмы до экшена, чтобы тебе постоянно хотелось двигаться дальше и узнать, чем закончится это все для Ацу и людей вокруг. Поэтому если тема мести - это один из ваших любимых мотивов, а вы еще и фанат аниме Голубоглазый самурай, то в это надо играть обязательно.
Геймплей: так интересно мне давно не было
Признаюсь, последние месяцы играть во что-то мне совсем не было интересно. Но, к счастью, появилась Ghost of Yōtei, которая изменила правила и я провел в ней невероятные 40 часов. И в первую очередь такой результат благодаря открытому миру.
Тебе не накидывают "?" по всей карте, как это часто бывает в других играх. Абсолютно все надо исследовать самому. Увидел на горизонте черный дым, приезжаешь туда на лошади, а там бандиты держат крестьян в заложниках и это может вообще запустить целую ветку по спасению ферм, а в конце еще и дадут новое оружие.
Одни из самых интересных заданий в мире игре - охота за головами, которые можно найти на спец.досках в городах и селах. Иллюстрация: PlayStation
Слышишь волков? Идешь туда и оказывается, что в этом регионе их часто похищают, а спасая их один из волков сможет приходить на помощь в боях, что существенно будет помогать вам.
И подобных примеров в игре много. Не хочется раскрывать даже часть из этого всего, потому что все это игрок должен почувствовать сам. Единственное, что добавлю, - мир ощущается очень иммерсивным благодаря тому, что все элементы и герои переплетаются между собой, что создает целостность и веру в ситуацию вокруг. Например, герой, которого ты встретил еще в начале сюжета может потом появиться под конец во второстепенном задании и вам снова надо спасать его пятую точку. Поэтому игра не чувствуется "декоративной", а работает как живой организм. И именно такого я хочу видеть в играх как можно больше.
Прокачка происходит исключительно через поиск алтаря, а не увеличение уровня, как в большинстве игр. Иллюстрация: PlayStation
Десятки способов спасти Эдзо
Но не менее важными аспектом Ghost of Yōtei является боевая система, которая, спойлер, также выполнена на высоком уровне. Наш арсенал существенно увеличился по сравнению с Tsushima. Теперь под разных врагов мы не меняем стиль боя, а выбираем разное оружие. Под кого-то подходит катана, для другого надо копье, а кто-то быстро умрет только с использованием кусаригамы (kusarigama). А врагов обычно много и все они разные, поэтому порой геймпад превращается в пианино, когда ты в эпическом бою еще и на высоком уровне сложности быстро меняешь оружие несколько раз за 30 секунд, чтобы победить.
Крайне трудно описать какое же удовольствие приносят бои в Ghost of Yōtei. Иллюстрация: PlayStation
О дальнобойном оружии также не забыли. Кроме луков, которые идеальны для стелса, у нас теперь есть и огнестрел. Все же 300 лет прогресса дали о себе знать. Поэтому Ацу еще и носит винтовку и пистолет, которые подходят под разные ситуации, но точно пригодятся в бою, особенно под конец прохождения.
Но и на этом конечно все не заканчивается. Различные "гаджеты", как взрывные или дымовые бомбы с кунаями также украшают боевую систему, которая благодаря всему экшену и многообразию не надоедает до самых титров.
Перед тем как доставать свою катану, попробуйте уничтожить как можно больше врагов через стелс. Иллюстрация: PlayStation
Геймплейно Ghost of Yōtei мне не за что ругать. Открытый мир сделан великолепно. Он не гигантский в стиле Ubisoft, но концентрация контента в нём такая, что тебе хочется ещё и ещё что-то повыполнять. Я даже и не заметил как зачистил всю карту на 100%. Вот насколько это интересно реализовано в игре.
Да и бои не отстают. Конечности врагов отлетают, все вокруг пылает, взрывается, на тебя бежит целая толпа, ты быстро меняешь оружие, бросаешь в них оружие, используешь пистолет, еще волк может прибежать помочь и в конце ты получаешь такой заряд эмоций, что не полюбить Yōtei крайне трудно.
Техническая сторона горы Йотей
Даже в пресс версии Ghost of Yōtei работала почти безупречно. За всё время я не встретил ни одного критического бага или других подобных моментов, которые бы вызывали дискомфорт. Единственное, за 40 часов прохождения игра лишь раз вылетела. И на фоне последних событий в индустрии видеть проект, который еще до релиза прекрасно работает и игроки могут не переживать за техническое состояние, не вызывает ничего другого кроме уважения к разработчикам.
Слава Богу хоть кто-то в индустрии способен сразу оптимизировать игру, а не через 100 патчей. Иллюстрация: PlayStation
Графический рай
Ghost of Tsushima в своё время полюбили больше всего едва ли не за визуал. И Yōtei удачно наследует этот момент. Леса, озера, поля из цветов, пляжи, горы и японская архитектура создают разнообразные пейзажи и дарят игровой индустрии одну из самых красивых игр этого года. Пройти мимо поля на котором высажены красные цветы или проезжая верхом на лошади мимо леса, где растут золотые деревья и не сказать "вау" просто невозможно. А забравшись на какую-то высокую точку ты просто останавливаешься, задерживаешь дыхание и наслаждаешься моментом.
На PlayStation 5 Pro, где я проходил игру, картинка настолько бомбезная, что порой я просто катался по миру, чтобы насмотреться на все возможные локации и фотографировал все подряд.
Даже у людей, которым не очень близка и интересна Япония, будет отвисать челюсть от пейзажей Эдзо в игре. Скриншоты: Gagadget
Японское аудио звучит как надо
Аудиосопровождение в Ghost of Yotei создает ощущение, будто холод горного ветра пронизывает до костей. Саундтрек сочетает тихие, протяжные ноты японских струнных с глухими ударами барабанов, напоминающими далекие шаги в тумане. Все это работает на атмосферу эпического японского приключения. В моменты опасности музыка резко сменяется на напряженные, пульсирующие ритмы, заставляя сердце биться быстрее. Благодаря этому аудио не просто сопровождает события, а становится полноценным инструментом погружения в мир игры.
Какой запомнится Ghost of Yōtei
Ghost of Yōtei запомнится замечательной игрой, где каждый проведенный час ощущался настоящим приключением, которое хотелось бы пережить еще раз. История, геймплей и открытый мир с невероятным визуалом создают микс, который захватывает внимание игрока с первых секунд и не отпускает до самых титров. Подобные игры хочется рекомендовать, они вызывают желание сидеть до ночи и за них точно не жалко потраченных денег. Для меня Ghost of Yōtei - однозначно одна из лучших игр 2025 года!
Sucker Punch улучшила все аспекты из Tsushima, добавила много нового и смело может соревноваться за игру года. Иллюстрация: PlayStation
Пять вещей, которые нужно знать о Ghost of Yōtei
- Ghost of Yōtei - эксклюзив PlayStation 5 студии Sucker Punch
- Главная героиня - мстительный дух онрё, который ищет убийц родителей
- Игра своей атмосферой напоминает аниме Голубоглазый самурай
- Огромный арсенал оружия поможет эффектно рубить сотни врагов
- Визуал и иммерсивный мир заставят залипнуть вас в игре на десятки часов
| Ghost of Yōtei | |
|---|---|
| Жанр | Adventure, Action |
| Платформы | PlayStation 5 |
| Количество игроков | Однопользовательская |
| Разработчик | Sucker Punch |
| Издатель | PlayStation |
| Время на прохождение | 20-50 часов |
| Дата выхода | 2 октября 2025 года |

Для тех, кто хочет знать больше
- Стоило ли пугаться снова? Обзор хоррора Until Dawn Remake
- Влюбился с первого взгляда: обзор Astro Bot - галактического приключения на PlayStation 5
- Острое лезвие с крутыми бедрами: обзор экшена Stellar Blade для Playstation 5
- Обзор God of War Ragnarok: Valhalla
- Обзор The Last of Us Part II Remastered
Редакция благодарит издателя PlayStation за любезно предоставленную для обзора игру
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.
Поделиться