На PC и Xbox состоялся релиз ROUTINE — научно-фантастического хоррора, который находился в разработке тринадцать лет

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 11:25
Исследуем уникальный арт в ROUTINE: что делает его особенным Главный арт ROUTINE. Источник: Steam

Состоялся долгожданный релиз ROUTINE — научно-фантастического хоррора от британской инди-студии Lunar Software.

Игру анонсировали в 2012 году, но в 2017 авторы перезапустили разработку, изменив концепцию проекта. После этого релиз несколько раз переносили и, наконец, ROUTINE стала доступна на PC, Xbox Series X|S и Xbox One, а также предлагается бесплатно подписчикам Game Pass.

Что известно

По своей стилистике и тематике ROUTINE немного напоминает франшизу “Чужой”: события игры происходят на заброшенной научной лунной станции, по которой бродит неизвестный монстр, а главный герой должен получить ответы на свои вопросы и не стать жертвой твари из космоса.

В игре преобладает эстетика ретро-футуризма, а минималистичный интерфейс позволяет глубже погрузиться в атмосферу космического ужаса.

Критики встретили ROUTINE неплохими отзывами, но поставили средние оценки:

  • на Metacritic у игры 77 баллов;
  • на OpenCritic 80 баллов при 72% рекомендаций.

Эксперты похвалили нарратив и погружение, но отметили, что геймплей оказался скучным, а некоторые механики недоработаны и вызывают раздражение. А вот геймеры высоко оценили ROUTINE, о чем говорят 90% положительных отзывов в Steam. Публика соскучилась по классическим неторопливым космическим хоррорам и ROUTINE дает ей именно такой опыт.

Сцена из игры ROUTINE
Эта игра не будет претендовать на престижные награды и мелькать в заголовках игровых изданий, но она точно запомниться фанатам жанра.

Источник: Raw Fury, Steam

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.