Раскрыты первые детали нового шутера Джона Ромеро — создателя Doom, Quake и Wolfenstein
В декабре стало известно, что легендарный геймдизайнер и один из авторов таких культовых франшиз, как Doom, Quake и Wolfenstein — Джон Ромеро (John Romero) смог найти нового издателя для своей авторской игры, чем спас студию Romero Games от закрытия, а проект от полной отмены.
Напомним, летом 2025 года после того, как Microsoft объявила о масштабной волне увольнений, стало известно, что Romero Games потеряла финансирование неназванного шутера и была вынуждена отменить его.
Что известно
Чтобы продолжать разработку, Ромеро пришлось пересмотреть некоторые элементы игры, но большая часть проделанной ранее работы найдет применение и в новой концепции шутера.
Портал Insider Gaming поделился первой информацией об изначальном варианте нового шутера Ромеро. Согласно инсайду, игра носила название Hellslayer и ее главным героем должен был стать священник, который сражается с демонами. В качестве источников вдохновения автор выбрал культовый изометрический шутер в Hotline Miami. Как и в игре 2012 года, у Ромеро у игрока имелась бы возможность перезапустить уровень сразу после гибели персонажа, что придавало бы геймплею динамики и драйва.
По данным журналистов, Hellslayer находилась в разработке почти десять лет.
Ранее сам Ромеро заявлял, что теперь в плане геймдизайна его ориентир — Elden Ring, а масштабы игры пришлось уменьшить, хотя “неожиданные идеи” там остались.
Источник: Insider Gaming
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.