Nvidia представила DLSS 4.5: больше FPS, качественнее трассировка и совместимость со всеми видеокартами RTX

Автор: Антон Кратюк, вчера, 12:40
Nvidia DLSS 4.5: The Next Leap in Game Graphics Nvidia DLSS 4.5. Источник: Nvidia

На выставке CES 2026 компания Nvidia представила DLSS 4.5 — крупное обновление набора технологий RTX AI Super Resolution. Новая версия делает упор на повышение качества изображения и расширенные возможности генерации кадров, сохраняя совместимость со всеми видеокартами GeForce RTX.

Что известно

Главным нововведением стала вторая версия трансформер‑модели Super Resolution. Она обучена на расширенном наборе данных и обеспечивает более чистую и стабильную картинку, особенно в динамичных сценах. Nvidia отмечает, что обновленная модель устраняет проблемы двоения и шлейфов, которые встречались в DLSS 4.0 при быстром движении объектов.

Nvidia DLSS 4.5 нововведения: вторая версия трансформер-модели Super Resolution

Модель требует больше вычислительных ресурсов, однако ускорение FP8 на GPU серий GeForce RTX 40 (Ada) и RTX 50 (Blackwell) компенсирует нагрузку. При этом DLSS 4.5 остается совместимой со всеми видеокартами RTX, включая 20-ую серию (поколение Turing).

Еще одно важное обновление — Dynamic Multi Frame Generation 6X. Технология способна создавать до пяти дополнительных кадров на один реальный, обеспечивая шестикратное увеличение частоты кадров в поддерживаемых играх без значительных потерь в качестве картинки.

Dynamic Multi Frame Generation 6X: создание дополнительных кадров для увеличения частоты

Режим Dynamic MFG автоматически подстраивает количество генерируемых кадров под сцену и нагрузку, что особенно важно для игр с трассировкой лучей и высокой частотой кадров. Nvidia позиционирует DLSS 4.5 как решение для игроков, стремящихся к 4K/240 Гц и выше.

На старте DLSS 4.5 будет доступна более чем в 400 играх — включая Kingdom Come: Deliverance II, Indiana Jones and the Great Circle, а также 007: First Light и Resident Evil Requiem, когда они выйдут.

В Nvidia также отметили, что подключить DLSS 4.5 можно будет и к играм без нативной поддержки апскейлера.

Полноценный запуск DLSS 4.5 состоится 13 января. Поддержка DLSS 4.5 включена в драйвер GeForce Game Ready 591.74, который уже доступен для загрузки. Весной 2026 года Nvidia выпустит обновление драйвера, активирующее Dynamic MFG в играх.

Компания отметила, что больше всего изменений увидят владельцы 40-й и 50-й серий RTX, а улучшенная генерация кадров, которую запустят весной, будет доступна только на видеокартах серии RTX 5000.

Источник: Nvidia

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.