Все-таки “Concord 2”: серверы провального шутера Highguard будут закрыты на следующей неделе

Автор: Антон Кратюк, Updated сегодня, 11:41
Творение Высшей Стражи: как создается искусство Highguard Главный арт Highguard. Источник: Steam

Подошла к концу драматичная, но короткая история Highguard — условно-бесплатного сетевого шутера, который геймеры не приняли на этапе анонса, поскольку он занял финальный слот на TGA, когда, по слухам, ожидалась презентация Half-Life 3.

Разработчики из Wildlight Entertainment не делали каких-либо громких заявлений, однако шоумен Джефф Кили (Geoff Keighley) так расхваливал игру, что это радикальным образом контрастировало с реальными геймплейными кадрами и объективными возможностями небольшой команды.

Что известно

Highguard так и не смогли привлечь аудиторию. В первый день после релиза пиковый онлайн в Steam достиг 100 тысяч человек, но он резко обвалился и далее в игру практически никто не заходил.

Highguard игра на Steam

В итоге Wildlight Entertainment предприняла несколько попыток спасти Highguard, выпустила несколько патчей, но теперь разработчики объявили, что серверы шутера будут закрыты 12 марта — всего через два месяца после релиза.

Геймеры давно называли Highguard “Concord 2”, подразумевая, что игра такая же заведомо провальная, как и шутер от Sony, который продержался меньше двух недель и, очевидно, они были правы.

До закрытия, Highguard получит (зачем-то) последний патч, в котором добавят нового Стража, оружие и деревья навыков.

Самое печальное, что игра не была откровенно провальной, в ней были интересные и даже необычные, механики, но перенасыщенность рынка сетевых шутеров, технические проблемы и “услуга” Джеффа Кили не оставили шансов новой игре от авторов Apex Legends и Titanfall 2.

Источник: @PlayHighguard

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.