Состоялся релиз Marathon — амбициозного extraxtion-шутера от авторов Destiny и Halo

Автор: Антон Кратюк, Updated сегодня, 22:22
Разбор арт-платформы Marathon: что ждет любителей цифрового искусства? Главный арт Marathon. Источник: Sony

Состоялся релиз Marathon — долгожданного extraxtion-шутера от студии Bungie, которую геймеры знают как создателя Destiny и Halo. По сути, именно ради этой игры Sony и купила Bungie в начале 2022 года, и ближайшие месяцы покажут, оправдалась ли эта инвестиция.

Что известно

Сервисная игра уже доступна на PS5, Xbox Series и PC и предлагает знакомый по проектам аналогичного жанра геймплей — игрок выбирает “Оболочку” (Класс), один или с двумя напарниками выбирается на вылазку, сталкивается с противниками (PvP и PvE), ищет ценные предметы и снаряжение, забирает столько, сколько может унести, и пытается эвакуироваться. В случае успеха — вся добыча попадает на склад, а при смерти — теряется все, что было с собой.

В Marathon события разворачиваются на планете Тау Кита IV, которая поделена на четыре зоны — они имеют разную сложность, а самое большое испытание геймеров ожидает на космическом корабле UESC Marathon. Игроки будут получать задания от представителей разных фракций и за их выполнение предусмотрены ценные награды и бонусы, а персонажи еще больше раскроют нюансы вселенной Marathon.

В игре не всегда победителем выходит самый меткий стрелок, для успеха во время вылазок необходимо грамотно оценивать ситуацию и собственные возможности, знать ландшафт, понимать возможности собственного снаряжения и, конечно же, шанс на выживание повышает слаженная командная работа.

В игре стартовал первый сезон, который продлится до июня.

Через час после релиза пиковый онлайн Marathon в Steam приблизился к 85 тысячам человек.

Игра продается за $40 на всех платформах.

Источник: SteamDB

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.