Со Steam Machine все просто, а вот Steam Frame заставит потрудиться: Valve рассказала, как будет оценивать совместимость игр с новыми устройствами

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 20:10
Steam Machine Verified: Что это значит для геймеров? Steam Machine Verified и Steam Frame Verified. Источник: Valve

На конференции GDC 2026 Valve официально представила расширенную систему сертификации игр для будущих устройств экосистемы Steam — консоли/PC/мини-PC Steam Machine и VR-гарнитуры Steam Frame. Новые статусы станут развитием программы Steam Deck Verified, но с учетом специфики и характеристик новых устройств.

Steam Machine Verified: расширение стандартов Steam Deck

Valve подтвердила, что все игры со статусом Steam Deck Verified автоматически получат совместимость со Steam Machine.

Основные требования для Steam Machine Verified:

  • стабильные 30 FPS при разрешении 1080p;
  • корректная работа без необходимости ручной настройки;
  • отсутствие критических проблем совместимости со SteamOS.

При этом Valve уточняет, что не делает акцент на читаемости интерфейса или масштабирования — в отличие от портативной консоли Steam Deck, где это критично из‑за небольшого экрана.

Игры со статусом Deck Playable также смогут получить отметку Machine Verified, если ограничения связаны только с интерфейсом или разрешением, а не с производительностью.

На одном из слайдов Valve упомянула показатель “Производительность — 6× Steam Deck”, что может намекать на мощность будущей Steam Machine.

Steam Frame Verified: отдельный стандарт для VR

Для гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame Valve вводит собственный статус совместимости. Он будет присваиваться каждой игре отдельно, включая как VR‑проекты, так и обычные игры, которые можно запускать в виртуальном пространстве.

Требования для Steam Frame Verified:

  • 90 FPS для VR‑игр;
  • 30 FPS при 1280×720 для обычных игр;
  • полная совместимость с контроллерами Steam Frame;
  • удобный интерфейс, адаптированный под VR‑окружение.

Steam Frame будет работать со стандартами SteamVR и OpenXR, а также поддерживать потоковую передачу данных с PC с минимальной задержкой, но благодаря ARM-архитектуре сможет работать и как самостоятельное устройство.

Как будут отмечаться несовместимые игры

Valve уточнила, что:

  • игры, не поддерживающие SteamOS, получат соответствующий статус;
  • если проблемы связаны только с производительностью, статус будет определяться по результатам тестирования;
  • для VR‑игр важнейшим критерием остается стабильный FPS.

Представители Valve подтвердили, что надеются на релиз Steam Machine и Steam Frame в 2026 году, но пока не могут назвать точную дату из-за нестабильной ситуации на рынке комплектующих.

Источник: VideoCardz

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.