Максимальная производительность, глубокая интеграция FSR и полная обратная совместимость: первые официальные подробности Xbox Project Helix

Автор: Антон Кратюк, Updated сегодня, 13:08
Xbox Project Helix: новый виток в мире гейминга. Постер Xbox Project Helix. Источник: Xbox

На прошлой неделе новоназначенная глава Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma) анонсировала консоль Xbox, которая разрабатывается под рабочим названием Project Helix. Как и обещала руководительница, на конференции GDC 2026 прозвучала первая официальная информация о новой платформе, которая подтверждает многие тезисы инсайдеров.

Microsoft раскрыла некоторые технические особенности устройства и планы по запуску платформы.

Консоль-гибрид: Xbox + PC

Главная идея Project Helix — стереть границу между консольным и PC-геймингом. Новая система будет запускать как игры для Xbox, так и проекты для Windows-PC, что фактически превращает ее в гибрид консоли и игрового компьютера.

По словам вице-президента Xbox по следующему поколению устройств Джейсона Рональда (Jason Ronald), платформа создается с расчетом на единое игровое пространство между разными устройствами и операционными системами, и этому несомненно поможет запуск на платформе сторонних магазинов, включая Steam и EGS.

Техническая архитектура

Project Helix разрабатывается совместно с AMD и получит кастомный процессор, оптимизированный для следующего поколения DirectX и технологий апскейлинга, который предоставит следующие улучшения:

  • резкий рост производительности трассировки лучей — Microsoft заявляет о “порядке величины” улучшения по сравнению с текущими консолями;
  • нейронный рендеринг и ML-ускорение, включая генерацию кадров и интеллектуальное масштабирование изображения;
  • новая версия AMD FSR, которая получит название FSR Diamond, и технологии multi-frame generation для повышения производительности. FSR Diamond оптимизируют специально под Helix и глубоко интегрируют в систему;
  • большая часть графических вычислений будет обрабатываться встроенным GPU, что позволит уменьшить нагрузку на CPU и ускорить симуляции и рендеринг масштабных виртуальных миров;
  • нейронное сжатие текстур и улучшенная работа с DirectStorage, позволяющие быстрее загружать ассеты с SSD-накопителя. Проще говоря, игры будут загружаться еще быстрее.
Концепция дизайна консоли будущего Xbox Project Helix

Обратная совместимость

Microsoft подтвердила, что Project Helix обеспечит обратную совместимость со всеми поколениями Xbox, расширяя стратегию, заложенную в Xbox Series X|S.

Выйдет не скоро

Microsoft планирует рассылку первых alpha-версии девкитов в 2027 году, скорее всего в начале года, поскольку по инсайдерской информации консоль планируют выпустить в конце 2027 года.

Источник: Xbox Wire

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.