В Resident Evil и Monster Hunter не будет места нейрослопу: Capcom не допустит контент генеративного AI в релизные версии своих игр
Генеративный искусственный интеллект и нейросети стали главной темой для дискуссии в игровой индустрии, вытеснив, например, проблему лутбоксов и объективизации женских персонажей. Студии и игроки высказывают разные взгляды о том, есть ли место новейшей технологии в играх, и японское издательство Capcom обозначило свою позицию.
Нейросети не заменят художников и дизайнеров
В рамках брифинга для инвесторов представители Capcom заявили, что искусственный интеллект будет использоваться для повышения эффективности бизнеса и других организационных целей, но непосредственно в играх пользователи не увидят контент, созданный GenAI.
Мы не внедряем материалы, созданные генеративным ИИ, в игровой контент. В то же время мы планируем активно использовать технологии, которые повышают эффективность и продуктивность разработки игр. Поэтому сейчас мы изучаем, как применять их в различных областях, таких как графика, звук и программирование.
Несомненно, такое решение Capcom будет тепло встречено геймерами, но только следующие игры покажут, насколько компания придержится своего слова.
Вероятно, внутренние студии Capcom все же прибегнут к GenAI на ранних стадиях производства для создания концепт-артов и временных “заглушек”, а ближе к релизу их будут удалять. Так уже делают многие разработчики, что позволяет повысить скорость работы и более рационально использовать финансовые ресурсы. Но, напомним, корейцы из Pearl Abyss забыли удалить нейросетевые арты из релизной версии Crimson Desert, из-за чего подверглись жесткой критики геймеров.
Источник: Capcom
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.