“Властелин колец” от авторов Kingdom Come может оказаться реальностью — появилась интересная информация о следующей игре Warhorse

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 14:20
Фантастический арт: как 'Властелин колец' вдохновляет и сегодня Арт из "Властелин колец". Источник: Google

После успеха исторической ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II, чешская студия Warhorse заявила, что начинает разработку нового проекта. Об этой игре ничего не известно кроме того, что в ее создании не участвует глава и основатель Warhorse Даниэль Вавра (Daniel Vávra) — он решил посвятить себя полнометражной экранизации Kingdom Come.

В геймерском сообществе ходили слухи, что студия переключится с реалистичного сеттинга на фэнтези и выпустит игру по франшизе “Властелин колец”, однако другие авторитетные источники не считали, что это правда, а сам Вавра мечтал об игре про викингов. Теперь же польский локализатор и аналитик игровой индустрии Рышард Хойновски (Ryszard “Rysław” Chojnowski) поделился супер-интересным сообщением.

Все же “Властелин колец”!

Рышард Хойновски принял участие в тематическом подкасте на канале Tolkien Polska, где обсуждались игры по культовой франшизе Lord of the Rings. По его словам, Warhorse уже некоторое время работает над масштабной экшен-RPG в сеттинге произведений Дж. Р.Р Толкина AAA-уровня. Он упомянул, что проект создается при финансовой поддержке некоего фонда с инвесторами из Объединенных Арабских Эмиратов в размере $100 млн.

Хойновски сначала не придавал значения этим слухам, но теперь он считает, что в них больше правды, чем думают многие геймеры.

Все сходится

В сентябре 2025 года авторитетный портал Insider Gaming сообщил, что холдинг Embracer Group готовит масштабную экшен-RPG в сеттинге “Властелина колец”, которая должна получить поддержку в размере $100 млн от Abu Dhabi Investment Office (ADIO).

Напомним, Warhorse Studios входит в состав студий издательства Deep Silver, которое, в свою очередь, принадлежит шведскому холдингу Embracer Group. Более того, именно Embracer владеет правами на выпуск проектов по вселенной “Властелин колец”. Следовательно, выбор Warhorse в качестве разработчика масштабной игры по культовой франшизе абсолютно логичен, особенно после грандиозного успеха Kingdom Come.

Логическое допущение

Если Warhorse действительно создает фэнтези-игру, то это объясняет уход главы студии Даниэля Вавры, который всю свою карьеру работал исключительно над реалистичными играми и вполне вероятно, что он не захотел работать над таким проектом.

Источник: PPE

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.