Кооперативные игры от Hazelight покорили мир: суммарные продажи A Way Out, It Takes Two и Split Fiction превысили 50 миллионов копий

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 19:18
Погружение в мир Hazelight Studios: Творческий калейдоскоп игр Коллаж игр Hazelight Studios. Источник: Steam

Эксцентричный геймдизайнер Юсеф Фарес (Josef Fares) изменил представление о кооперативных играх. Его студия Hazelight выпустила лучшую игру 2021 года It Takes Two, которая получила огромное количество наград, а криминальная драма A Way Out заложила основы новой концепции “игр для двоих”.

Не секрет, что каждая работа Фареса имеет колоссальный коммерческий успех и сегодня разработчик подтвердил это статистикой.

О чем говорят цифры

Hazelight сообщила, что продажи трех ее игр — A Way Out, It Takes Two и Split Fiction — достигли 50 миллионов копий. В своих соцсетях студия опубликовала небольшое видео с нарезкой геймплейных кадров вышеупомянутых тайтлов и обнародовала следующие цифры:

  • A Way Out продалась тиражом 13 миллионов копий;
  • It Takes Two — 30 миллионов копий;
  • Split Fiction — 7 миллионов копий.

Что дальше?

Издательство Electronic Arts получает огромное количество критики со стороны геймеров и нередко она оправдана, однако необходимо признать, что без финансовой поддержки EA Юсеф Фарес не смог бы реализовать свои идеи и привнести в индустрию свежее видение и инновационные геймплейные механики.

К слову, Фарес и его команда уже год работают над новой игрой, которая, по его словам, “будет еще лучше, чем Split Fiction”. Геймдизайнер стремится постоянно удивлять публику все новыми идеями, впечатлениями и концепциями и убежден, что ему еще есть, чем удивить мир, и нет никаких сомнений, что он найдет, чем поразить геймеров.

Источник: @HazelightGames

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.