Microsoft вводит лимиты на облачный гейминг в Xbox Game Pass и разрешит играть без подписки
Microsoft объявила об очередных изменениях в сервисе Xbox Cloud Gaming и в этот раз они точно не понравятся его пользователям. С ноября компания вводит ежемесячные лимиты на стриминг игр для подписчиков Game Pass и одновременно открывает доступ к облаку для тех, у кого активной подписки нет.
В рамках новых правил пользователи тарифа Game Pass Ultimate получат 15 часов облачного гейминга в месяц, подписчики Premium — 10 часов, а Essential — 5 часов. По расчетам компании, ограничения затронут около 4% аудитории сервиса, проводящей в облаке больше всего времени.
После исчерпания включенного лимита Microsoft великодушно даст возможность докупать дополнительные часы напрямую в Xbox Store — подробности о ценах и пакетах времени обещают раскрыть ближе к запуску.
Вместе с этим появится возможность пользоваться облачным сервисом без регулярной подписки. Игроки смогут отдельно приобретать часы в магазине и запускать купленные ими совместимые тайтлы на любых поддерживаемых устройствах. В Microsoft объясняют переход на такую модель растущими затратами на содержание инфраструктуры и желанием сохранить высокую производительность и стабильность работы сервиса при растущей аудитории. Проще говоря, оперативная память становится все дороже и чтобы содержать центр обработки необходимы дополнительные источники монетизации.
Источник: Xbox Wire