Эксперимент Remedy удался: Control Resonant получает высокие оценки, хотя не обошлось и без критики
Меньше недели осталось до релиза Control Resonant — амбициозного продолжения нашумевшей игры от финской студии Remedy Entertainment, которая вышла в 2019 году и до сих пор является одним из самых технологичных проектов, а также красиво и необычно заложила основу для выхода второй части Alan Wake.
Разработчики пошли на смелые эксперименты с жанрами и излучают уверенность в успехе новой игры. Только что журналисты опубликовали первые рецензии, которые подтверждают, что оптимизм авторов не беспочвенный и Control Resonant действительно порадует геймеров.
На момент написания материала игра имеет 81-84 балла (в зависимости от платформы) на Metacritic и 85 баллов при 86% рекомендаций на Opencritic. Напомним, у первой части было 82 и 84 балла соответственно, но еще слишком рано делать сравнения.
Во всех обзорах отмечается радикальная смена геймплея: Control (2019) была шутером с полуоткрытыми локациями и высокой вертикальностью, а Control Resonant — это динамичный слэшер с просторным открытым миром и ставкой на сложные ближние бои. Критики разошлись во мнении, насколько игре пошла на пользу данная метаморфоза, кому-то понравилось исследовать улицы искаженного Манхэттена и спасать его от потусторонних тварей, а другие считают, что увеличение масштабов и затягивание геймплея сбивают темп повествования и отвлекают внимание с самых удачных сторон Control Resonant. А к таковым относят комплексный и многоуровневый сюжет в лучших традициях Remedy, отличную актерскую игру, невероятную режиссуру и общую атмосферу мистики.
Из обзора PC Gamer:
Выход за пределы "Старейшего дома" позволил Remedy реализовать еще более безумные идеи. Мир и лор игры всё так же завораживают, а исследование искаженных улиц Манхэттена приносит истинное удовольствие.
Автор IGN отметил:
Даже когда острие боевой системы со временем немного притупляется, Control Resonant остается отличным дополнением к вселенной Remedy. Впрочем, как и в большинстве игр студии, ее главная сила кроется в атмосфере и лоре — сражения здесь скорее служат стильным механизмом для движения по этому странному миру.
Впрочем, не обошлось и без критики. Многие отметили репетативность зачистки огромного количества локаций в открытом мире. В частности, рецензент Push Square заметил:
Когда игра заставляет вас снова и снова зачищать открытые участки зараженного Манхэттена ради гринда ресурсов для прокачки, сюрреалистичная магия Remedy начинает стремительно улетучиваться, уступая место банальной рутине из сервисных экшенов.
А вот смена главного героя не испортила Control Resonant, Дилан не менее интересный, чем его сестра Джесси, которая теперь появляется в видениях.
Напомним, в Control Resonant Дилан, спустя семь лет в коме, находясь в Старейшем Доме (Oldest House) и одновременно в штаб-квартире Федерального Бюро Контроля (они расположены в одном здании), пробуждается, удивляется, как изменилась ситуация, и отправляется искать сестру, попутно пытаясь не стать жертвой опасных монстров.
Релиз CONTROL Resonant состоится 24 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. С системными требованиями игры можно ознакомиться в нашем материале.
Источник: Metacritic, Opencritic