Новые детали о GPU PlayStation 5 Pro обещают значительный скачок в производительности
В связи с предстоящем обновлением PlayStation 5 от Sony, в интернете продолжают появляться подробности, описывающие улучшенные аппаратные возможности консоли. Последняя утечка раскрывает некоторую информацию о новом GPU, который будет использоваться в PS5 Pro, обещая повышение производительности и продвинутые функции для требовательных геймеров.
Что известно
Согласно данным, якобы полученным из портала разработчиков Sony, PS5 Pro будет оснащена 30 рабочими группами процессоров (WGP), что значительно больше, чем в стандартной консоли. Это приводит к теоретической максимальной производительности в 33,5 терафлопс, что значительно превосходит оригинальные 10,23 терафлопс PS5.
Однако документы Sony предполагают, что реальная игровая производительность, скорее всего, увидит увеличение на 45%, а не прямое отражение увеличения терафлопсов на 227%. Это все равно должно привести к более плавным визуальным впечатлениям и потенциалу для более высоких разрешений или частот кадров.
Кроме сырой мощи, Sony интегрирует передовые технологии из DirectX 12 Ultimate в GPU PS5 Pro. Функции, такие как переменная скорость оттенения, которая динамически корректирует детализацию рендеринга в разных областях экрана и гибридный MSAA, продвинутый метод сглаживания, позволят разработчикам дальше улучшать визуальные эффекты, сохраняя плавную производительность.
Дополнительные известные аппаратные характеристики PS5 Pro включают увеличенную память на 18 000 МТ/с, а также уникальное решение Sony для масштабирования и сглаживания – PSSR.
Предполагается, что PlayStation 5 Pro появится в продаже в конце 2024 года, вероятно, к сезону праздников.
Источник: Eurogamer