Обзор Ereban: Shadow Legacy - искусство вонзания ножа в спину
Ereban: Shadow Legacy - дебютная инди-игра молодой испанской студии Baby Robot. Авторы создали стелс-платформер, где мы в роли представительницы забытой расы, используя различные гаджеты и способность превращаться в тень, должны дать отпор корпорации, превратившей мир в роботизированную диктатуру. И редакция gg, получив на обзор игру, пошла в очередной раз спасать мир. Играть в это было интересно, особенно на аренах с врагами, где надо тщательно продумать каждый шаг, ведь даже одна ошибка может быть равна проигрышу. И хотя чувствуется, что в определенных аспектах разработчикам не хватало опыта, Ereban: Shadow Legacy - игра, на которую как минимум стоит обратить внимание, ведь потенциал у Baby Robot заметен уже.
Синопсис
Мегакорпорация Гелиос установила свои порядки в мире, где абсолютно все подвластно ей, а роботов стало больше, чем живых людей. В этом мраке находится Аяна - последняя представительница забытой расы, которая едва ли не в одиночку будет бороться со всеми теми вызовами, которые подготовили Гелиос. Избегайте или убивайте. Щадите или пожирайте. Выбор за вами: как далеко вы готовы зайти, чтобы одолеть корпорацию, которая превратила мир в диктатуру, да еще и народ героини уничтожила?
4 причины приобрести Ereban: Shadow Legacy:
- Вам хочется поддержать молодую инди-студию
- Интересная стелс-механика с превращением в тень
- Визуальный стиль, который напоминает мультфильм
- Возможность почувствовать, что сильного врага можно одолеть хитростью
1 причина отказаться от покупки Ereban: Shadow Legacy:
- Вы истинный рыцарь и принимаете только бой лицом к лицу
Быстрый переход:
- Что нового мы узнали после обзора Ereban: Shadow Legacy
- Сюжет: один в тени воин
- Геймплей: очень много стелса и немного головоломок
- Техническая сторона корпорации Гелиос
- Какой мы запомним Ereban: Shadow Legacy
- Пять вещей, которые нужно знать об Ereban: Shadow Legacy
Что нового мы узнали после обзора Ereban: Shadow Legacy
Ereban: Shadow Legacy - еще один пример того, что в индустрии легко пропустить интересные маленькие проекты от независимых студий, ведь обычно блокбастеры забирают себе все внимание. Особенно Ereban: Shadow Legacy подойдет тем, кто давно хотел попробовать себя в роли скрытого убийцы. Игра одновременно бросает небольшой вызов, но вместе с тем позволяет экспериментировать и искать различные пути для прохождения. И именно это нужно для знакомства с жанром. Однако, если вы эксперт в Dishonored или Hitman, то игре студии Baby Robot будет трудно вас удивить.
Сюжет: один в тени воин
В мире наблюдается энергетический кризис, а в некоторых регионах уже такое ощущение, что наступил апокалипсис. И на горизонте появляется Гелиос энергетическая мегакорпорация, которая утверждает, что нашла решение кризиса. Однако за этими решениями стоит диктатура, которая готова рассмотреть любой способ решения проблемы, даже если он противоречит всем правилам и этическим нормам.
Но когда-то, еще до появления Гелиоса, ее роботов, кризиса и прочих бед, на планете жила раса Эребан, которая обладала мистическими способностями, но никому не мешала и обрела гармонию с миром. Гелиосу это явно не понравилось и в целом мире осталась последняя представительница Эребана - Аяна, которая и является главной героиней этой истории.
Аяна должна раскрыть правду о своем прошлом и найти ключ к спасению от гибели вселенной. На протяжении всего прохождения разработчики как будто все время задают тебе один и тот же вопрос: "Избегайте или убивайте. Как далеко вы готовы зайти, чтобы дойти до цели?". Поэтому чем меньше человеческих жертв будет на руках Аяны - тем лучше получится концовка, но только вам выбирать финал.
Сюжетно игра получилась неплохая. Да, подобный шаблон мы видели и не раз. Хотя я обожаю все, что хоть как-то связано с апокалипсисом и темой борьбы героя против неравной силы противника (последнее, как украинцу, мне очень знакомо). Тем более игра короткая и проходится за 6 часов, поэтому все это не успевает надоесть, ведь история постоянно развивается. И поверьте, видел я за последние годы сюжет и хуже, только это было в ААА-играх, а здесь перед нами маленькая инди-студия.
Геймплей: очень много стелса и немного головоломок
Игра делится на главы, где нам нужно выполнить одно или несколько основных заданий, а также, по желанию игрока, второстепенные. Большинство времени придется блуждать по просторным аренам, и вот теперь пришло время поговорить о самой главной способности Аяны.
Главная особенность героини
Там, где не попадают лучи света, Аяна может превратиться в тень благодаря способности "Единение теней". Спрятавшись в тенях, вы свободно шагаете по ним, чтобы взбираться на стены, достигать недоступных мест, атаковать из укрытия или продвигаться незаметно. Стоит помнить, что способность не длится бесконечно и имеет свой запас, поэтому вечно передвигаться тенью не получится. Нужно заранее определить маршрут и понять в какой зоне можно будет безопасно остановиться. Хотя порой придется рисковать и верить, что запаса способности хватит для финального рывка.
На аренах с врагами вас будут ждать роботы, которые делятся на несколько видов: обычные патрульные, роботы, которые способны оживить своего металлического товарища, и снайперы. Ликвидировать роботов можно со спины, но важно следить за ситуацией, чтобы не получилось так, что в момент ликвидации робота на встречу вышел еще один. Если вас видят - объявляется тревога, и абсолютно все бегут за вами. Роботы слишком ловкие, поэтому единственный вариант спастись - найти тень, активировать "Объединение теней" и убежать. Однако, если вы слишком близко возле робота - вам ничего не поможет. Вас ловят и одним ударом отправляют на контрольную точку, поэтому игра очень редко прощает ошибки.
А что еще есть кроме возможности превратиться в тень? Хороший вопрос, и у меня есть ответ. В течение прохождения игрок может получить несколько гаджетов. Сначала нам дадут сканер, который просканирует местность и подсветит всех врагов вокруг. Пользоваться вы этим будете больше всего.
Чтобы открыть новые гаджеты, нужно собирать специальные запчасти и тратить их на специальном верстаке, который время от времени будет встречаться. Таким образом можно открыть бинокль, мину и приманку. А потом каждый из гаджетов еще дважды можно улучшить, но есть одно "но".
Все кроме сканера и бинокля требует два типа ресурсов, которые собираются во время исследования локаций. Поэтому разбрасываться минами и приманками не получится. Они используются редко, и в этом я вижу минус. Лучше бы гаджеты имели очень долгую перезарядку, а не потребность в ресурсах. Остальную часть арсенала я использовал редко, ведь боялся, что в нужный момент я просто не буду иметь к ним доступа. Поэтому лучше дать менее жесткое ограничение, ведь это бы дало игроку еще большей вариативности.
Еще можно получать способности для Аяны. Для этого надо также находить специальный ресурс. Например, можно открыть возможность делать рывок или тише ходить. Большая часть способностей действительно полезна и к счастью далеко не все из них требуют ресурсы для использования.
И в перерывах между платформингом, стелсом и сбором ресурса будут попадаться головоломки. Большая часть из них не сложная, но порой решение может быть не так очевидно. Хотя стоит немного подумать и изучить локацию, и потом все становится максимально просто.
В целом играть в Ereban: Shadow Legacy было интересно. Но как уже было сказано сегодня: главное, чтобы до этого у вас не было большого опыта в стелс играх. Превращаться в тень, незаметно заходить за спины врагов, ликвидировать их, а затем искать решение той задачи, которую тебе поставили и еще сопровождается это экшном или неожиданными моментами. Единственная самая большая проблема геймплея - не самый широкий арсенал, где еще и большинство предметов не удастся часто использовать.
Техническая сторона корпорации Гелиос
Я проходил Ereban: Shadow Legacy на игровом ноутбуке Lenovo IdeaPad Gaming 3 (NVIDIA GeForce GTX 1650 + AMD Ryzen 5 4800H). Игра на низких настройках практически всегда держала 60 кадров, но порой случались просадки до 50-40 кадров. Поэтому лучше всего, если ваш ПК соответствует рекомендованным системным требованиям (Intel i7-9700k + NVIDIA GeForce RTX 2060). Еще один раз в игре случился баг, который не давал дальше пройти игру, но к счастью разработчики быстро исправили эту проблему. Других критических багов или вылетов за все прохождение я больше не встретил.
Мультяшный визуал и неплохое аудиосопровождение
Визуал игры напоминает мультфильм, поэтому смотреть на Ereban: Shadow Legacy всегда было приятно. Даже на низких настройках графики. До этого большинство моих последних игр были с реалистичной графикой. Признаюсь, немного устал от того стиля и увидеть что-то более мультяшное было очень классно.
Звуки в игре тоже на приличном уровне. Роботы, герои, мир и эффекты звучат классно. Только композиции мне вообще не запомнились. На фоне такого визуала и звуков - это самый слабый элемент.
Какой мы запомним Ereban: Shadow Legacy
Ereban: Shadow Legacy запомнится неплохим дебютом Baby Robot, которые явно имеют потенциал для создания интересных игр в будущем. В игре приятный визуал, неплохая история и интересный игровой процесс, который в первую очередь запоминается механикой превращения в тень. Я не пожалел потраченного времени на игру, и точно могу рекомендовать игру тем, кто хочет поддержать начинающих индустрии, или тем, кто задается вопросом: "Какие это вообще стелс игры?".
Пять вещей, которые нужно знать о Ereban: Shadow Legacy
- Ereban: Shadow Legacy - дебютная игра студии Baby Robot
- Перед нами стелс-платформер, где мы играем за Аяну, последнюю представительницу забытой расы
- Основная способность героини - возможность превращаться в тень
- Визуал игры создан в стиле мультфильма
- Ereban: Shadow Legacy лучше всего подойдет тем, кто давно хотел незаметно уничтожать врагов ради спасения человечества
Ereban: Shadow Legacy | |
---|---|
Жанр | Stealth |
Платформы | PC |
Количество игроков | Однопользовательская |
Разработчик | Baby Robot Games |
Издатель | Baby Robot Games |
Время на прохождение | 6-7 часов |
Дата выхода | 10 апреля 2024 года |