Это взорвёт вам мозги: сколько стоит создать одного персонажа для игры
Мне уже доводилось наблюдать за процессом создания простенькой Android-игры (не буду указывать пальцем), однако игры для консолей и ПК - это совсем другой уровень и, соответственно, иные деньги. В этой новости вы узнаете о том, во сколько обойдётся создание нового персонажа для аркадного файтинга Skullgirls.
Итак, студии Lab Zero Games по каким-то причинам понадобился новый персонаж, которым станет девушка-зомби по имени Сквигли. Причём требовалось не просто создать, но и придумать историю, сделать анимацию движений (речь-то идёт о файтинге) и прочая-прочая. Вот полный список (взят из Kotaku) того, что требуется для создания Сквигли и сколько это всё стоит:
- зарплата 8 человек за 10 недель - $48 000
- анимация и чистка (Animation and Clean-up Contracting) - $30 000
- запись голоса - $4 000
- организация управления персонажем (Hit-box Contracting) - $2 000
- аудиореализация - $5 000
- контроль качества (QA Testing) - $20 000
- какой-то сертификат (1st Party Certification) - $10 000
- Различные платежи, в том числе и за пропуск на краудфандинговый сервис IndieGoGo - $10 500
- Производство и поставка подарков тем, кто поддержал проект - $20 500
Итого $150 000. Как вам это? Явно разрыв шаблона для несведущих. Отметим, что бюджет игры Skullgirls составлял 2 миллиона долларов. Кстати, проект создания персонажа на удивление хорошо финансируется на IndieGoGo (на момент написания новости уже собрано почти $260 000, что практически превышает требуемую сумму, а ведь остаётся ещё 27 дней до окончания сроков спонсирования).