Подробнее о стартовых позициях в Immortal Empires - режиме Total War: Warhammer III
Total War: Warhammer III ожидает режим Immortal Empires, в котором объединены все карты и фракции трех частей серии. Creative Assembly хочет подогреть интерес публики к новинке, поэтому выпускает заметки в блоге. Последняя из них посвящена стартовым позициям.
Место, где фракции начинают свой путь, имеет большое значение. Разработчики отмечают, что стартовая позиция задает тон всей сессии из-за ряда факторов. Среди них – количество враждебных групп поблизости, размещение ресурсов и тип местности.
Большая часть легендарных лордов начнет с исконных мест, но для 29 фракций стартовую позицию изменили. Правки объяснили лором, а также команда хотела внести расовое разнообразие в некоторые области и придать остроты уже знакомым сражениям. Но кардинальных перемен ждать не нужно – император Карл Франц не окажется, например, в Люстрии.
Стартовые точки
Разработчики раскрыли часть начальных локаций героев. Силы человеческой расы в Империи расставят так:
- Карл Франц – Альтдорф
- Бальтазар Гельт - Пфейльдорф
- Маркус Вульфхарт – джунгли Люстрии
- Флькмар Жуткий - Зюденбург
Последователи богов Хаоса тоже переехали на новые места:
- Н'Кари — святилище Курноус.
- Кайрос Судьба - крепость Рассвета.
- Скарбранд – ущелье Дефф.
- Ку'Гат – Дракон Клик.
- Демон-принц – лес разложения в северных Пустошах Хаоса.
Отдельно в "Твиттере" Creative Assembly показала, куда разместила Людоящеров:
- Лорд Маздамунди – Гексоатль.
- Шаг-Гар – Золотая Башня.
- Техенхауин – Ксланцек.
- Так-то - Тлак.
- Гор-Рок – Ика.
- Накай Скыталец - Башня Ашунг.
- Оксиотль – безбожный кратер.
В ближайшее время студия начнет раскрывать стартовые позиции других легендарных лордов. Часть из них останется на насиженных местах, а остальные переселятся в новые края. На следующей неделе обещаются рассказать о Белакоре в Immortal Empires.
Бета-тест Immortal Empires стартует уже в августе. Для участия необходимо иметь все предыдущие части Total War: Warhammer.