"Один из лучших миров в видеоиграх" - в Stray начали появляться первые оценки

Автор: Вадим Осиюк, 19 июля 2022, 17:08
"Один из лучших миров в видеоиграх" - в Stray начали появляться первые оценки

Релиз Stray состоится буквально через несколько часов, но игровая пресса получила копии заранее и уже выставила первые оценки. История о затерявшемся в киберпанке котике очень интригующе звучала в трейлерах и, судя по отзывам критиков, вполне оправдывает возложенные на нее надежды.

На момент написания новости у Stray следующая статистика:

  • Средняя оценка – 84 из 100.
  • Учтены 83 рецензии.
  • 92% критиков рекомендуют игру.

Приводим несколько отрывков из рецензий:

Автор издания VGS (оценка 5/5) называет Stray одной из лучших игр в каталоге издательства Annapurna Interactive (т.е. по уровню абстрактного увлечения где-то на уровне What Remains of Edith Finch, Outer Wilds и совсем недавней Neon White). Stray можно пройти чуть менее чем за пять часов, но, мол, окружающий мир настолько красив и интересен, что ради него хочется задержаться и выучить каждый сантиметр.

"Stray - мастер-класс по дизайну окружения с одним из самых подробных и увлекательных игровых миров, с которыми мы когда-либо сталкивались. Как и протагонист, мир небольшой, но то, что вы там встретите, останется с вами надолго. Обязательная для ознакомления игра"

  • По мнению рецензента PC Gamer (82 из 100), Stray могла бы стать лучшей благодаря более комплексным игровым механикам, но игра успевает менять идеи до того, как они успевают замучить вас.

"Играть котом никогда не надоедает. Пожалуй, лучшая похвала, которую можно дать Stray, — даже эпизоды с беззащитным стелсом в финальной трети не просто великолепны, но и в самом деле очень интересны. Впервые в видеоиграх! Как и многое другое, эти эпизоды оживают благодаря главному персонажу. Там, где не хватает многослойности, все прекрасно компенсируется гибкостью и приспособленностью. Вот бы побольше игр с такими же замечательными инстинктами"

  • Критик Dexerto отмечает роскошный внешний вид игры и даже говорит, что по части графики игра не редко наступает на пятки даже The Last of Us Part II. Но, по мнению автора, Stray не хватает более глубокого игрового процесса: например, прыжки привязаны к иконкам на экране и не предлагают рисков с наградами, а геймплейные ситуации повторяются и не развиваются.

"Если вам хочется только посмотреть на мир в движении и прогуляться по огромным городским пейзажам, то вы окажетесь в восторге от того, что предлагает Stray. Но если вы ждете подробного геймплея с требованиями много нажимать кнопки и глубоко вникать в процесс, то можете разочароваться.

Я нахожусь где-то посередине: я ценю удивительный вид Stray, но задаюсь вопросом - можно ли было что-то сделать с таким антуражем и вниманием к деталям, если бы игра не строилась вокруг кота для геймплейных систем)"

Stray выходит на ПК (Steam) и PlayStation (в том числе и для подписчиков PlayStation Plus уровней "Экстра" и "Люкс").

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться