Assasin's Creed в Японии, урезание затрат и другие подробности о делах Ubisoft

Автор: Вадим Осиюк, 24 июля 2022, 17:54
Assasin's Creed в Японии, урезание затрат и другие подробности о делах Ubisoft

Дела у компании Ubisoft сейчас достаточно плохи - вчера компания отложила Avatar: Frontiers of Pandora, а также упразднила несколько своих проектов, среди которых Splinter Cell VR и Ghost Recon Frontline. Что происходит с издательством и их играми? Ответ на этот вопрос есть в Kotaku.

Avatar: Frontiers of Pandora

Игру перенесли из-за производственных ограничений, связанных с COVID-19, и желания успешно положить начало игровой серии Avatar.

Skull & Bones

  • Разработчики игры считают, что она вряд ли станет хитом, который сейчас так нужен Ubisoft.
  • Компания уже показала практически все, что будет в пиратском экшене на старте. 
  • Механик в Skull&Bones много, но им не хватает глубины.

Следующий Assasin's Creed

Вместе с Frontiers of Pandora отложили не анонсированную премиальную игру. Как предполагает Kotaku, это могла бы быть Rift – следующая Assasin's Creed, выросшая из DLC для Valhalla. Проект должен был заполнить собой пустоту в графике релизов Ubisoft, но столкнулся с проблемами.

Assasin's Creed в Японии

События одного из новых Assasin's Creed, с кодовым названием Project Red, развернутся в Азии – вероятно, в Японии. По данным журналиста Джейсона Шрайера (Jason Schrier), эта игра станет частью платформы-сервиса Infinity.

Отмена Splinter Cell VR и Ghost Recon Frontline

В электронном письме для сотрудников Ив Гиймо (Yves Guillemot), глава Ubisoft, подробные объяснил причину отмены Splinter Cell VR и Ghost Recon Frontline:

"Мы также решили прекратить разработку нескольких игр, чтобы их разработчики смогли сосредоточиться на более приоритетных проектах.

В нынешних экономических условиях подробное и стратегическое управление нашими инвестициями денег имеет решающее значение. Мы должны ограничить наши затраты до самого необходимого. Ради этого нам придется отказаться от каких-либо привычек и совместно изобрести себя заново, чтобы оптимизировать затраты, гибкость и эффективность».

По словам некоторых рабочих, текущая ситуация привела к сокращению скорости найма персонала и заморозкам бюджета.

***

Несмотря на это, издательство все еще рассчитывает получить более 400 миллионов долларов операционной прибыли в текущем финансовом году. Может быть, поэтому Ubisoft заключила соглашение с неназванной компанией для создания мобильной игры по мотивам одной из своих ААА-серий.

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться