Провал, который спасал ИИ: разработчики многострадальной Gollum рассказали, что публикацию с извинениями за ужасное состояние игры делал ChatGPT, а они об этом даже не знали
В мае люди были шокированы релизом игры The Lord of the Rings: Gollum, ведь она оказалась настолько ужасной, что получила от игроков 1 балл на Metacritic. В игре было полно багов, а механика стелса не работала корректно. Позже разработчики попросили прощения у сообщества, но, как оказалось, это делал ChatGPT.
Что известно
С авторами немецкого YouTube-канала Game Two пообщались разработчики Gollum из студии Daedalic Entertainment, которые рассказали историю о том, что пост с извинением сгенерировал ИИ ChatGPT. Разработчики утверждают, что они вообще не знали об извинении и его содержании до публикации, и что им полностью занималось издательство Nacon.
Напомним, что бюджет Gollum - 15 миллионов долларов, что очень скромно для ААА-игры, каким себя этот проект и хотел показать Пол Шульце (Paul Schulze), технический директор Daedalic, говорил, что хоть в студии работали люди, которые были разработчиками в течение 10, 15, 20 лет, и они хорошие, но они не могут творить магию, если им не дали средств. Также из-за нехватки времени пришлось убрать некоторых персонажей, сцены и механики.
Для тех, кто не в курсе
Daedalic Entertainment прекратила разработку игр. Немецкая студия уволит четверть персонала, проведет реорганизацию и отныне будет заниматься изданием игр сторонних разработчиков.
Источник: videogameschronicle