AMD анонсировала FSR 3.1: Ratchet & Clank: Rift Apart станет первой игрой с поддержкой обновленной технологии

Автор: Владислав Нужнов, 21 марта 2024, 14:31
AMD анонсировала FSR 3.1: Ratchet & Clank: Rift Apart станет первой игрой с поддержкой обновленной технологии

NVIDIA, AMD и Intel последние годы активно работали над технологией масштабирования изображения, которая генерирует кадры для повышения fps. Однако некоторое время включение масштабирования в играх порой приводило к артефактам или просто "мыльной" картинке, из-за которой и высокий fps уже не вызывал радости. Но прогресс не стоит на месте, и AMD представила FSR 3.1, которая должна быть значительно лучше предыдущей версии.

Что известно

В FSR 3.1 улучшено качество изображения при масштабировании. "Артефактов" должно стать меньше, особенно в движении, а вот детализация наоборот должна сохраниться лучше. Также FSR 3.1 может спокойно работать с другими решениями для масштабирования.

AMD FSR 3.1 будет доступна для разработчиков во 2 квартале 2024, а в играх появится позже в этом году.

Первой игрой, которая получит поддержку AMD FSR 3.1, станет Ratchet & Clank: Rift Apart. В игре появятся абсолютно все преимущества обновленной технологии.

Разница между FSR 2.2 и 3.1 в Ratchet & Clank

Напомним, что сейчас технология FSR 3 доступна в таких играх, как Avatar: Frontiers of Pandora, Farming Simulator 22, Like a Dragon: Infinite Wealth, REMNANT II, Starfield, The Last of Us Part I, The Thaumaturge и других, а со временем этот список расширится.

Источник: amd

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться