Создатель BioShock Кен Левин раскрыл подробности своего нового проекта Judas
Более полутора лет новая игра Judas от знаменитого геймдизайнера, автора BioShock, Кена Левина (Ken Levine) оставалась без подробностей. Но, наконец, разработчик раскрыл ряд интересных деталей игры.
Кен Левин пообщался с журналистом IGN Райаном МакКефри (Ryan McCaffrey) и известным игровым шоуменом Джеффом Кили (Geoff Keighley).
Геймдизайнер пригласил их в офис студии Ghost Story Games в Бостоне (Boston), где не только рассказал о Judas, но и предоставил возможность поиграть шесть часов в раннюю версию проекта.
Что известно
С момента первого показа Judas, геймеры сразу увидели, что игра похожа на BioShock и, как оказалось, это впечатление не было ошибочным. Игроков ожидает такой же комплексный и сюжетноориентированный шутер с элементами Immersive sim.
События Judas развернутся на огромном космическом корабле Mayflower, который направляется на планету Проксима Центавра (Proxima Centauri). В результате некоего инцидента, все пассажиры корабля, включая главную героиню Иуду (Judas), погибают. После этого протагонистку распечатывают на биологическом принтере и она оказывается в окружении роботов, которые симулируют поведение и внешность пассажиров. Роботы становятся агрессивными, когда героиня пытается доказать им, что они являются машинами, а не живыми людьми, поскольку они сами этого не осознают.
Поведение лидеров-роботов Mayflower регулируется системой, похожей на технологию Nemesis из дилогии Middle-earth: Shadow of. У персонажей меняются реплики, место расположения, задания, взаимосвязь друг с другом — и все это зависит от того, как игрок будет с ними контактировать и чьи квесты он будет выполнять.
В отличие от BioShock, в Judas будет нелинейное повествование, которое Кен Левин емко охарактеризовал, как нарративное LEGO. В зависимости от действий игрока, отношение персонажей к Иуде будет меняться, что, в свою очередь, приведет к изменению сюжета игры.
Главная цель Judas — спасти корабль Mayflower от катастрофы, но как завершиться эта история — зависит только от игрока.
Геймплей
С точки зрения игрового процесса, Judas действительно сильно напоминает BioShock: игроку предоставят несколько видов огнестрельного оружия и своеобразные магические способности, которые напоминают Плазмиды (Plasmids) из прошлой игры Левина.
Геймеры окажутся в просторных полуоткрытых локациях, в которых предусмотрено огромное количество путей и способов решения задачи, и разработчики не станут подсказывать верный способ достижения цели.
В Judas применяются элементы roguelike: после каждой смерти, героиня может улучшить себя и свои способности, а также неким образом меняется обстановка на корабле.
Когда ждать
Кен Левин не раскрыл дату релиза Judas. Игра будет доступна на PC, PS5 и Xbox Series.
Источник: IGN