Разработка Banishers: Ghosts of New Eden заняла от 4 до 5 лет, но это не ААА-игра

Автор: Владислав Нужнов, 02 апреля 2024, 11:57
Разработка Banishers: Ghosts of New Eden заняла от 4 до 5 лет, но это не ААА-игра

Banishers: Ghosts of New Eden вышла в феврале 2024 и стала самой большой игрой студии Don't Nod. В марте стало известно, что игра находится в одной вселенной с Vampyr. Теперь один из авторов рассказал о сроках разработки проекта и наконец объяснил, что Banishers - не ААА-игра.

Что известно

Медиа MP1ST пообщалось со Стефаном Боверже (Stéphane Beauverger), нарративным директором Don't Nod о Banishers: Ghosts of New Eden.

Стефан рассказал, что на полную разработку игры студия потратила от 4 до 5 лет.

И если вы считали, что Banishers: Ghosts of New Eden - ААА-игра, то это не так. Нарративный директор рассказал, что это хорошо сделанная АА-игра, и студия гордится этим. У авторов было желание и страсть дать аудитории отличный опыт, отсюда и большой размер карты, и огромное количество контента. В Banishers Don't Nod почувствовала, что необходимо открыть мир и позволить игрокам исследовать тайны Нового Эдема в собственном темпе и в том порядке, в котором им удобнее.

Где можно поиграть?

Banishers: Ghosts of New Eden доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Для тех, кто хочет знать больше

  • Редакция gg сдержанно оценила игру и поставила ей 3.6/5. В ней классная атмосфера и неплохой геймплей, но сюжетная составляющая несколько разочаровала. Подробнее в нашем обзоре Banishers: Ghosts of New Eden.

Источник: MP1ST

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться