Разработчики решили напомнить, почему геймерам придется снова взяться за оружие и уничтожать демонов.
Ромеро забежал на Reddit, где ответил на вопросы фанатов об индустрии и своих играх.
В сопроводительном письме id Software написали, что проект должен соответствовать высоким стандартами качества.
В id Software Уиллитс трудился над The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena и Doom 3.
В свои годы игра выжимала все «соки» из Nintendo 64, выдавая картинку в 30 кадров в секунду.
Игроков ждут мобильные версии Doom 1 и Doom 2 с пиксельной графикой, большими пушками и толпами демонов.
Производство фильма продолжается, и создатели даже определились с датой выхода картины.
С 2017 года Джон и Бренда Ромеро работали над неизвестным проектом, которым в итоге оказалась стратегия.
Stadia сможет запускать игры не только в браузере Chrome, но и мобильных устройствах, и «умных телевизорах».
Компания анонсировала, что после презентации новинок проведет собрание Developer Day c именитыми разработчиками.
Пользователь Twitter попросил компанию высказать свое мнение насчет трейлера Annihilation и получил односложный ответ.
По сюжету, пехотинцы отправятся на луну Марса, где будут истреблять «демонических существ»
Действия нового творения Ромеро происходят во время первого DOOM, но деталей он не раскрыл.
Исполнительный продюсер id Software дал интервью, в котором объяснил, как работает новая механика.
Вот и закончилась пресс-конференция Bethesda в рамках выставки E3 2016. Кроме сиквелов своих хитов компания представила перезапуск научно-фантастического экшена Prey и переиздание культовой TES V: Skyrim, анонсировала поддержку виртуальной реальности в DOOM и Fallout 4, а также намекнула на следующую игру Wolfenstein. Но обо всем по порядку.














