Новости, обзоры, статьи на тему компьютерные игры

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 14 марта 2025, 11:03
Тема: ПК

Компания Konami вместе с трейлером и подробностями сюжета обнародовала системные требования для предстоящей игры Silent Hill f, которая выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 13 марта 2025, 12:59
Тема: ПК

Дэвид Баззуки (David Baszucki), соучредитель и генеральный директор популярной игровой платформы Roblox, заявил, что родители, которые обеспокоены безопасностью своих детей на платформе, должны ограничить их доступ к ней. Это заявление прозвучало на фоне растущих опасений относительно возможного буллинга и доступа к неприемлемому контенту на платформе, которая особенно популярна среди детей в возрасте от 8 до 12 лет.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 13 марта 2025, 11:13
Тема: ПК

Pocketpair, известный разработчик Palworld, недавно анонсировал запуск Pocketpair Publishing, нового подразделения, целью которого является поддержка инди-игр. Однако Джон Бакли из Pocketpair предупредил, что новые проекты не будут похожи на Palworld, и что ожидания могут быть завышенными.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 13 марта 2025, 10:04
Тема: ПК

Генеральный директор Insomniac Games Тед Прайс, который собирается уйти из компании, в интервью отметил, что активная смена жанров стала значительно сложнее из-за растущих масштабов и затрат на разработку.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 13 марта 2025, 08:46
Тема: ПК

В сообществе Balatro вспыхнул небольшой скандал, связанный с использованием иллюстраций, сгенерированных искусственным интеллектом, что заставило разработчика LocalThunk высказать свою позицию: он не поддерживает такую практику и считает, что она вредит художникам.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 13 марта 2025, 08:36
Тема: ПК

Команда разработчиков мода Classic Offensive, который должен был воссоздать опыт Counter-Strike 1.6 на движке CS:GO, столкнулась с отказом от Valve по размещению своего проекта в Steam. После восьми лет разработки, в январе 2025 года, их мод был отклонен без объяснения причин.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 13 марта 2025, 08:29
Тема: ПК

MMO Dune: Awakening готовится к своему запуску 20 мая, и фанаты с нетерпением ждут возможности исследовать пески Арракиса. В новом блоге Funcom раскрыла интересные детали об орнитоптерах - летающих машинах, которые станут ключевыми в игре.

Антон Кратюк
0 Новость Антон Кратюк 12 марта 2025, 13:08
Тема: Playstation |
Производитель: Sony

Бета-версия приложения Portal Cloud Gaming пополнилась большим списком игр

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 12 марта 2025, 12:12
Тема: ПК

Rockstar Games выпустила GTA 5 Enhanced на ПК, но игра встретила холодный прием игроков, получив самый низкий рейтинг среди всех игр серии в Steam. Из 20,000 отзывов, негативные оценки составляют 46%.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 12 марта 2025, 10:50
Тема: ПК

Capcom снова подала новую заявку на товарный знак Dino Crisis в марте. Однако несмотря на почти тридцатилетнюю историю франшизы, энтузиазм фанатов относительно новой части может быть преждевременным.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 12 марта 2025, 10:39
Тема: ПК

LEGO готовится к новому этапу в своей истории, объявив о намерении начать внутреннюю разработку видеоигр. Генеральный директор компании Нилс Кристиансен поделился планами, подчеркнув важность создания игр, соответствующих бренду LEGO.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 12 марта 2025, 10:30
Тема: ПК

NEXON и Neople объявили, что их souls-like игра The First Berserker: Khazan официально "ушла на золото". Это означает завершение основного этапа разработки, и теперь игра находится на стадии финальной полировки перед релизом, который запланирован на 27 марта 2025 года.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 12 марта 2025, 09:14
Тема: ПК

В недавнем интервью для PC Gamer CEO студии Rebellion Джейсон Кингсли поделился своим видением успеха в индустрии видеоигр. Он отметил, что работа в его студии заключается в профессиональном контроле за масштабами проектов и затратами, а также в готовности вовремя остановиться, если игра становится слишком большой.