Pocketpair, известный разработчик Palworld, недавно анонсировал запуск Pocketpair Publishing, нового подразделения, целью которого является поддержка инди-игр. Однако Джон Бакли из Pocketpair предупредил, что новые проекты не будут похожи на Palworld, и что ожидания могут быть завышенными.
Генеральный директор Insomniac Games Тед Прайс, который собирается уйти из компании, в интервью отметил, что активная смена жанров стала значительно сложнее из-за растущих масштабов и затрат на разработку.
В сообществе Balatro вспыхнул небольшой скандал, связанный с использованием иллюстраций, сгенерированных искусственным интеллектом, что заставило разработчика LocalThunk высказать свою позицию: он не поддерживает такую практику и считает, что она вредит художникам.
Команда разработчиков мода Classic Offensive, который должен был воссоздать опыт Counter-Strike 1.6 на движке CS:GO, столкнулась с отказом от Valve по размещению своего проекта в Steam. После восьми лет разработки, в январе 2025 года, их мод был отклонен без объяснения причин.
MMO Dune: Awakening готовится к своему запуску 20 мая, и фанаты с нетерпением ждут возможности исследовать пески Арракиса. В новом блоге Funcom раскрыла интересные детали об орнитоптерах - летающих машинах, которые станут ключевыми в игре.
Бета-версия приложения Portal Cloud Gaming пополнилась большим списком игр
Rockstar Games выпустила GTA 5 Enhanced на ПК, но игра встретила холодный прием игроков, получив самый низкий рейтинг среди всех игр серии в Steam. Из 20,000 отзывов, негативные оценки составляют 46%.
Capcom снова подала новую заявку на товарный знак Dino Crisis в марте. Однако несмотря на почти тридцатилетнюю историю франшизы, энтузиазм фанатов относительно новой части может быть преждевременным.
LEGO готовится к новому этапу в своей истории, объявив о намерении начать внутреннюю разработку видеоигр. Генеральный директор компании Нилс Кристиансен поделился планами, подчеркнув важность создания игр, соответствующих бренду LEGO.
NEXON и Neople объявили, что их souls-like игра The First Berserker: Khazan официально "ушла на золото". Это означает завершение основного этапа разработки, и теперь игра находится на стадии финальной полировки перед релизом, который запланирован на 27 марта 2025 года.
В недавнем интервью для PC Gamer CEO студии Rebellion Джейсон Кингсли поделился своим видением успеха в индустрии видеоигр. Он отметил, что работа в его студии заключается в профессиональном контроле за масштабами проектов и затратами, а также в готовности вовремя остановиться, если игра становится слишком большой.
Electronic Arts внедрила микротранзакции в закрытом альфа-тестировании игры Skate. Игроки получат доступ к внутриигровой валюте San Van Bucks для приобретения косметических предметов, что станет частью подготовки к запуску игры в раннем доступе в 2025 году.
Moon Studios, известная по серии Ori, объявила о полной независимости после приобретения прав на свою последнюю игру No Rest for the Wicked. Это решение стало ключевым шагом для студии, которая теперь имеет полный контроль над разработкой и будущим проекта.
Соучредитель Playdead Дино Патти оказался в центре юридического конфликта со своим бывшим партнером Арнтом Йенсеном. Студия, известная своими культовыми играми Limbo и Inside, теперь снова привлекает внимание из-за обвинений в использовании интеллектуальной собственности "без разрешения".
Take-Two Interactive, издатель серий Grand Theft Auto и Borderlands, подал иск против онлайн-площадки PlayerAuctions. Компанию обвиняют в продаже "сильно модифицированных" аккаунтов, предметов и виртуальной валюты, полученных через хакерские программы и читы.














