Фактически, геймеры получат пять игр, но есть нюанс...
South of Midnight - атмосферная приключенческая игра от третьего лица студии Compulsion Games. Она переносит игроков в волшебный, но изъеденный бурей уголок американского Юга, где переплетаются горе, фольклор и семейные тайны. Добавляем к этому стоп-моушин визуал, харизматичных персонажей и мир пропитанный блюзом, болотами и беспокойными духами и имеем хоть и не идеальный, но достаточно самобытный проект. А когда игра наконец появилась на PlayStation 5 (и Switch 2), редакция gg не могла пропустить возможность окунуться в это путешествие и проверить, как эта современная готическая сказка воспринимается на консоли Sony.
Физическое делюкс издание включает артбук, саундтрек и постер
Подорожание затронет и портативную консоль PlayStation Portal
Хардкорный roguelike сразу появится в Xbox Game Pass
Пока без конкретики, но вряд ли придется ждать долго
Скидки действуют даже на топовые новинки 2025 года
Осталось чуть меньше месяца, чтобы ознакомиться с этими играми
Коллектив Dark Outlaw продержался в команде PlayStation Studios всего год
Marathon - PvPvE extraction-шутер студии Bungie, который возрождает легендарную серию и переносит игроков в заброшенную колонию, полную тайн. В роли наемников придется выполнять поручения корпораций, находить ценные ресурсы и, конечно, убивать других игроков. Однако надо помнить, что смерть - это потеря абсолютно всего, что вы взяли с собой на вылазку. Именно это повышает ставки, заставляет сердце колотиться и обдумывать каждый шаг, который приведет к эпической победе или бессмысленному поражению. И редакция gg не могла пройти мимо такой sci-fi зарубы и решила сама разобраться с тем, что произошло с Marathon.
Bethesda предложит огромное количество нового контента и крутых возможностей для Starfield
Пока технология доступна в 12 играх, но список будет расширяться
Патч выйдет одновременно с релизом игры на PC
Premium-подписчики получили классический файтинг Tekken Dark Resurrection
Заявляется, что продвинутый апскейлер обеспечит значительный прирост четкости изображения в динамичных сценах














