Warhorse Studios лишилась талантливого сотрудника
Хотя релиз The Witcher 4 еще далеко, игра уже привлекла значительное внимание, особенно после презентации State of Unreal. Разработчики стремятся создать "самую амбициозную игру о Ведьмаке в открытом мире", но до сих пор не раскрывали много деталей относительно квестов. К счастью, нарративный директор Филипп Вебер (Philipp Weber) подтвердил, что в игре не будет так называемых "fetch quests" (квестов "подай-принеси").
В рамках празднования 10-й годовщины игры, CD Projekt RED рассказала GamesRadar о том, что именно сделало их задания такими особенными. Зрелость была названа основным компонентом, и это неудивительно, ведь большинство разработчиков, по словам квест-дизайнера Павла Сасько (Paweł Sasko), были в возрасте 30-40 лет. Но есть еще один, возможно, более неожиданный фактор: их польская национальность.
CD Projekt Red признала огромный успех своих коллег по жанру, и это окажет прямое влияние на долгожданную The Witcher 4. После эпохи доминирования The Witcher 3, мир увидел новые шедевры, такие как Kingdom Come: Deliverance 2 и Baldur's Gate 3, которые получили всемирное признание. Теперь, похоже, CDPR стремится интегрировать лучшие элементы этих хитов в свою следующую игру, чтобы снова поднять планку качества.
Недавно CD Projekt Red вышла на сцену во время презентации State of Unreal, чтобы продемонстрировать технические возможности будущей игры The Witcher 4, которая разрабатывается на Unreal Engine 5. В сегменте, длившемся несколько минут, представители CDPR провели зрителей по миру "Ведьмака 4", демонстрируя то, что казалось нашим первым взглядом на геймплей из этой RPG с открытым миром. Но не все так просто.
Даг Кокл (Doug Cockle), голос самого Геральта из Ривии в игре Ведьмак, резко раскритиковал игроков, которые называют The Witcher 4 "слишком политкорректным" (woke) из-за того, что Цири станет главной героиней.
После эффектного анонса на The Game Awards 2024, CD Projekt Red активно работает над The Witcher 4 - игрой, которая должна стать самым амбициозным и масштабным проектом в истории серии. Главной героиней впервые станет Цири, что открывает для игроков совершенно новый взгляд на мир Ведьмака и его будущее.
Дениз Гоф сыграла Йеннефер из Венгерберга в Ведьмаке 3, бесспорно, одну из важнейших и самых любимых фанатами персонажей игры. Ее близость к главному герою, Геральту из Ривии, делает ее одной из первых и самых очевидных кандидаток на романтические отношения, а ее мощная магия и значительное влияние на сюжет не вызывают сомнений. Однако, как оказалось, сама Гоф обо всем этом даже не догадывалась.
Мы уже знаем, что Cyberpunk 2077: Ultimate Edition выйдет для Switch 2, но есть ли в планах студии перенести сюда еще один свой хит - The Witcher 3? На этот вопрос разработчики пока отвечать не готовы.
Во время финансовой презентации за 2024 год совместный генеральный директор CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) заявил, что компания не применяет генеративный искусственный интеллект (ИИ) в разработке The Witcher 4 и других текущих проектах из-за сложностей, связанных с правами интеллектуальной собственности.
Финансовый директор CD Projekt, Петр Нелюбович (Piotr Nielubowicz), официально заявил, что релиз четвертой части серии The Witcher состоится не ранее 2027 года.
На конференции GDC 2025 разработчики из CD Projekt Red поделились подробностями создания официального редактора модификаций REDkit для The Witcher 3: Wild Hunt. Они рассказали, что для реализации этого проекта пришлось практически заново переделать значительные части движка игры.
CD Projekt Red анонсировала концертный тур The Witcher in Concert, посвященный 10-летию легендарной игры The Witcher 3: Wild Hunt. Тур начнется в мае 2025 года с выступлений в Бостоне и Познани, а затем охватит Европу и Северную Америку.
В целом видео точно понравится тем, кто любит наблюдать за тем, как создаются кинематографические вещи и какая работа за этим стоит.
Ведущий дизайнер квестов The Witcher 3, Матеуш Томашкевич, рассказал, что CD Projekt Red изначально волновалась, смогут ли игроки воспринять большой сюжет ролевой игры в открытом мире. Команда колебалась, сочетается ли такой формат с масштабом запланированной истории.














