Сценарист Half-Life 2 та Left 4 Dead обмовився, що працює над новим шутером

Автор: Ігор Нікітін | 06 листопада 2019, 17:31
Сценарист Half-Life 2 та Left 4 Dead обмовився, що працює над новим шутером

Чет Фаліжек, сценарист епізодів Half-Life 2, обох Left 4 Dead та Portal, ще у березні 2019 року оголосив про створення власної студії під назвою Stray Bombay. Письменник заснував компанію разом із колишнім геймдизайнером Riot Games Кімберлі Волл, розповівши, що разом вони планують створювати командні ігри. Тепер же Фаліжек перейшов від слів до дій, почавши роботу над першою грою Stray Bombay.

Що відомо

Якщо вірити VG247, то Чет і Кімберлі розробляють мережевий шутер із незвичайним підходом до підбору гравців. Найчастіше гра об'єднує геймерів, враховуючи їх вміння, але в проекті Stray Bombay матчмейкінг грунтується на соціальних взаємодіях.

«Одна з речей, над якими наша співзасновниця працювала в Riot, - матчмейкінг і те, як ми його сприймаємо. Наприклад, ви граєте в Left 4 Dead у четвер, і сесія відмінно проходить. Тоді гра запитує: "Ей, чи не хочете додати цю людину в друзі?". Це як сказати: "Ей, у нас було перше побачення, давай одружуватися". Явний перебір.

Якщо ж ви знаєте, що відбувається від сесії до сесії, то можете сказати: "Ей, ці люди грають разом, вони шукають ігри у четвер - давайте відправимо їх в одну кімнату і дамо їм можливість пограти знову". У нас параметри вимірювання пов'язані з соціальним елементом, а не зі здібностями», - пояснив Фаліжек

Письменник додав, що система буде також відслідковувати успіхи гравців. Так, якщо зібрана команда вже зігралася та заробила низку перемог, то гра підвищуватиме складність.

Друга особливість шутера - акцент на ігровому процесі, а не технологічності. Розробники хочуть мінімізувати «технічні ризики», тому в грі не буде редактора персонажів або системи прогресії, до яких вже встигли звикнути геймери.

Дату релізу, платформи і навіть назву проекту розробники залишили в секреті.

Для тех, кто хочет знать больше:

Розповісти іншим: