Oblivion Remastered втрачає продуктивність із часом гри: Digital Foundry закликає до термінового патчу

Новий ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion, попри захоплені відгуки фанатів класики, стикається з серйозними технічними проблемами на всіх платформах. Експерти Digital Foundry виявили, що продуктивність гри поступово погіршується під час тривалих ігрових сесій, що, ймовірно, пов’язано з витоком пам’яті.
Що відомо
Після запуску Oblivion Remastered на PlayStation 5, PS5 Pro, Xbox Series X|S та ПК, користувачі почали помічати падіння частоти кадрів, яке стає помітним вже через 15 хвилин безперервної гри. Digital Foundry провела детальне тестування і виявила, що у сесії гра тримає близько 59-60 FPS, але через деякий час показник падає до 45 FPS і нижче.
Крім того, у грі спостерігаються проблеми з камерою під час їзди верхи - кут огляду підіймається так високо, що персонажа і коня майже не видно. Щоб уникнути цього, Digital Foundry радить перезавантажувати гру приблизно кожні 15 хвилин.
Ще одна неприємність - випадкові зависання та аварійні виходи у меню консолі, що відбуваються при частому завантаженні збережень. Також помічено, що циклічне використання автозбережень може викликати баги, наприклад, зміну налаштувань освітлення, що впливає на візуальну якість сцени.
Розробники з Virtuos уже випустили патч для Xbox, який покращив стабільність і продуктивність, але аналогічне оновлення для PlayStation поки що не з’явилося.
Гравці на Reddit радять тимчасові рішення для покращення продуктивності: відключення автозбережень, використання ручних сейвів, вимкнення розмиття руху та зниження налаштувань графіки, зокрема відображень. Ці поради допомагають зменшити падіння FPS і уникнути частих збоїв.
Джерело: Digital Foundry