Цей текст створено редакцією gg в інтересах своїх читачів за партнерської підтримки рекламодавця — компанії Lenovo. Рекламодавець жодним чином не впливає на думку редакції, але зацікавлений у тому, щоб ви більше дізналися про можливості геймерського ноутбука Legion Pro 7 з відеокартою GeForce RTX 5090: високу продуктивність зі штучним інтелектом, ефективну систему охолодження та готовність до перемог у найсучасніших іграх.
Ще донедавна фраза «геймерська відеокарта» однозначно означала одне — більше FPS, менше лагів. Але з виходом мобільної лінійки RTX 50 усе трохи змінилося. NVIDIA робить ставку не лише на ігри, а й на штучний інтелект, прискорення відеомонтажу, 3D-рендеринг і навіть запуск локальних LLM-моделей. І тепер, перш ніж купити ноутбук із написом RTX 5070 чи 5090, доведеться не тільки рахувати ядра, а й розбиратися в TGP, типах памʼяті й реальному навантаженні.
Ця стаття — не лише про те, що всередині цих нових відеокарт. Вона про те, кому яка з них потрібна насправді. Геймеру? Відеоредактору? Студенту з дипломом про AI? Суть нової стратегії NVIDIA проста: замість гнатися за FPS, компанія вплітає штучний інтелект у кожен аспект рендерингу. І тепер відеокарти стають корисними не лише для гравців та майнерів криптовалют. А для всіх, хто використовує ШІ у своїй роботі. Сьогодні ШІ вже є частиною складних програмних продуктів для обробки великих масивів даних, роботи з відео чи 3D. Завтра ШІ буде геть усюди.
Для тих, хто хоче знати більше: Lenovo AI Engine+
Lenovo AI Engine+ ноутбука Legion Pro 7 додатково до можливостей відеокарти забезпечує оптимальну продуктивність завдяки інтелектуальному виявленню ігрових сценаріїв у реальному часі. Технологія працює на основі процесора Lenovo LA Core (LA1 + LA3) і динамічно розподіляє ресурси системи для підвищення кількості кадрів за секунду до рівня 240 FPS. Функція Smart FPS автоматично налаштовує параметри процесора та графічного адаптера, забезпечуючи стабільний та плавний геймплей у режимах підвищеного навантаження. AI-оптимізація дозволяє досягати більшої продуктивності в іграх, адаптуючи систему під конкретні ігрові умови.
Текст надано рекламодавцем.
Архітектура Blackwell: що нового під капотом
Нові мобільні відеокарти RTX 50 створені на базі архітектури Blackwell — це не тільки наступник Ada Lovelace, але й фактичне злиття геймерських та серверних напрямків NVIDIA.
Виробництво за 4-нанометровим техпроцесом TSMC
Всі GPU серії RTX 50 створені на оновленому 4-нанометровому техпроцесі TSMC під назвою 4N. Це не "чисті" 4 нм у розумінні щільності, але вдосконалена версія 5нм, заточена під графіку. Такий підхід дозволяє розміщувати більше транзисторів у меншому просторі, знижуючи енергоспоживання і збільшуючи продуктивність — критично важливо для ноутбуків.
Архітектура Blackwell. Ілюстрація: NVIDIA
Спільна архітектура для ноутбуків і дата-центрів
Blackwell уперше будується за спільним принципом для геймерських RTX і обчислювальних GPU, які йдуть у дата-центри. Раніше ці лінійки існували паралельно (GeForce vs Hopper), а тепер — мають одну базу. Це дозволяє розробникам переносити AI-фреймворки або рендер-інструменти з серверів на звичайні ноутбуки з RTX 50. Чому це важливо? NVIDIA змістила фокус: якщо раніше флагманське залізо було виключно для FPS у 4K, то тепер ставка робиться на високопродуктивні обчислення й штучний інтелект.
Blackwell — це не тільки про ігри, а про універсальний обчислювальний блок у кишені: від 3D-візуалізації до запуску локального GPT.
Ядра Tensor 5-го покоління та ядра RT 4-го покоління
Відеокарти отримали нові тензорні ядра, які прискорюють AI-обчислення та підтримують формати FP4 і FP6 — важливо для запуску нейромереж із мінімальним споживанням памʼяті. Також оновлено RT-ядра, що відповідають за трасування променів — вони обробляють складні сцени з меншою затримкою та ефективніше, ніж у серії RTX 40.
ШІ на борту ноутбука: нейрошейдери, Face-рендеринг і Multi-Frame Generation
Мобільні відеокарти RTX 50 приносять із собою цілий набір AI-функцій, які працюють на апаратному рівні. NVIDIA інтегрує штучний інтелект у саму структуру GPU — від рендерингу облич до генерації кадрів і зменшення затримки.
RTX Neural Shaders і RTX Neural Faces
RTX Neural Shaders дозволяє розробникам вбудовувати невеликі нейромережі прямо в графічні шейдери. Це відкриває доступ до складних візуальних ефектів у реальному часі, які раніше вимагали надто багато ресурсів. Один із прикладів — RTX Neural Faces. Модель ШІ створює реалістичні цифрові обличчя з простої геометрії, доповнюючи їх деталями, мімікою та стабільністю анімації. Такий підхід може бути корисний не тільки в іграх, а й у віртуальному виробництві, стримінгу та VR.
DLSS 4 і Multi-Frame Generation (MFG)
У DLSS 4 зʼявилась підтримка Multi-Frame Generation — технології, яка додає до трьох згенерованих ШІ-кадрів між кожними двома реальними. Це наступна версія Frame Generation, що раніше створювала один «штучний» кадр між двома реальними. Тепер MFG може згенерувати значно більшу частку кадрів — у деяких випадках до трьох на один реальний, що дає помітний приріст FPS до 4–8 разів залежно від сцени. MFG працює лише на відеокартах RTX 50, оскільки використовує Tensor-ядра 5-го покоління і новий блок Flip Metering.
NVIDIA Reflex 2 та Frame Warp
Multi-Frame Generation додає плавності та FPS, але ціна за це — затримка. ШІ-кадри створюються на основі вже відрендерених, тому не враховують нові дії гравця, що призводить до менш чутливого управління. Гра з 240 FPS від MFG виглядає плавно, але відчувається повільнішою, ніж нативні 240 FPS. NVIDIA намагається помʼякшити цей ефект через Reflex 2.0 і функцію Frame Warp, яка передбачає рухи мишки. Reflex 2 аналізує загальну затримку в ланцюжку рендерингу, включно з ШІ-кадрами. Frame Warp прогнозує рухи камери та обʼєктів, допомагаючи згладити зображення при нестабільному FPS. У тандемі вони знижують затримку, навіть коли в гру втручається генерація кадрів.
Та все ж компроміс залишається: MFG ідеально підходить для кінематографічних синглплеєрів, але в кіберспорті більшість гравців оберуть нативний FPS. Хоча перед тим, як увімкнути MFG, NVIDIA радить мати принаймні 60 FPS, щоб втрата затримки була не дуже помітною. Важливо розуміти, що навіть з MFG затримка все одно буде набагато кращою, ніж на консолі.
AI Management Processor (AMP)
AMP — новий блок усередині GPU, який бере на себе частину задач, які раніше виконував процесор, зокрема розподіл обчислень між різними частинами графічного процесора. AMP розподіляє ресурси між обчислювальними блоками, відстежує прогрес генерації кадрів і допомагає уникати затримок.
Відеокарти RTX 50 — це вже не лише про графічний процесор, а про цілу систему з розумним рендерингом і адаптивною обробкою, заточену під нові вимоги.
Для тих, хто хоче знати більше: дисплей Legion Pro 7
Дисплей Lenovo PureSight OLED з роздільною здатністю 2560×1600, діагоналлю до 16 дюймів і співвідношенням сторін 16:10, розроблений спеціально для вимог геймерів: частота оновлення до 240 Гц, час реагування менше ніж 1 мс, підтримка 100% колірного охоплення DCI-P3 та сертифікація X-Rite гарантують яскраве, точне й плавне зображення. Завдяки технологіям Smart FPS і Smart Shift AI система адаптує яскравість і частоту оновлення в реальному часі, забезпечуючи чітку передачу деталей навіть у темних сценах. Підтримка NVIDIA G-SYNC усуває ривки та артефакти, а сертифікація VESA DisplayHDR TrueBlack 1000 гарантує високий контраст і глибину чорного. Захист від вигоряння й мерехтіння зменшує навантаження на очі й дозволяє залишатись у грі довше без втрати якості зображення. Активна площа екрана займає 91%, забезпечуючи максимальне занурення у візуальний простір.
Текст надано рекламодавцем.
Відеокарти не всі однакові: як зрозуміти, що тобі потрібно
Маркування «RTX 5090» чи «RTX 5080» на коробці ноутбука звучить переконливо, але насправді різниця між мобільними й десктопними відеокартами — значна. Головна хитрість у тому, що ноутбучні RTX 50 створені на інших графічних процесорах і працюють в зовсім інших енергетичних межах. З іншого боку, мобільні GPU перемагають у категорії «продуктивність на ват». Вони створені для максимальної ефективності в умовах жорстких обмежень енергоспоживання. Саме на цьому тримається концепція NVIDIA Max-Q — набір апаратних і програмних оптимізацій, що дозволяють поєднати продуктивність і економію енергії у тонких та легких ноутбуках.
- Dynamic Boost — автоматично перерозподіляє потужність між відеокартою, процесором та памʼяттю, щоб забезпечити максимальну продуктивність у потрібний момент
- Advanced Optimus — поєднує довгий час автономної роботи з плавним геймплеєм без розривів завдяки підтримці G-SYNC.
- Optimal Playable Settings (OPS) — сам визначає оптимальні налаштування графіки, враховуючи потужність системи, і автоматично їх застосовує.
- Battery Boost — балансує використання ресурсів відеокарти і процесора, якість зображення та частоту кадрів, щоб продовжити роботу від батареї.
- Whisper Mode — керує обертами вентиляторів за допомогою ШІ, щоб ноутбук працював тихо, не перегрівався і не втрачав у продуктивності.
- CPU Optimizer — дозволяє відеокарті контролювати потужність, температуру і продуктивність процесора, щоб система працювала злагоджено й ефективно.
Чому "5090" у ноутбуці — це не "5090" на десктопі
У десктопній RTX 5090 використовується потужний GPU GB202 з максимальною кількістю обчислювальних блоків. Натомість мобільна RTX 5090 (Laptop GPU) базується на меншому чіпі — GB203, який має менше CUDA-ядер, менше кешу й менше можливостей для розгону. Це не означає, що вона слабка — просто у своїй ваговій категорії. NVIDIA традиційно ділить своє залізо на кілька рівнів.
- GB202 — топовий чіп, використовується в десктопах або великих робочих станціях.
- GB203 — основа для ноутбучних RTX 5090/5080.
- GB205 — у середньому сегменті: RTX 5070 і 5060.
- GB207 — у бюджетному класі, наприклад, для RTX 5050.
Важливо розуміти, який саме чіп стоїть у твоєму ноутбуці — від цього залежать реальні можливості, а не лише цифра в назві. Ключовий параметр — TGP, а не номер моделі. TGP (Total Graphics Power) — це ліміт потужності, в якому обмежується робота відеокарти. RTX 5090 із TGP 80 Вт покаже значно гірші результати, ніж RTX 5080 із TGP 150 Вт. Для ноутбуків це критично: тонкий корпус = нижчий TGP, товстий корпус із хорошим охолодженням = максимум продуктивності.
Яка карта — для чого?
- Мобільні RTX 5090/5080 (GB203, TGP 150–175 Вт): важкий AAA-геймінг у 4K, робота з локальними нейромережами, Blender, 3D-візуалізація, відеомонтаж у 4K/8K.
- Мобільні RTX 5070/5060 (GB205, TGP 95–140 Вт): ігри у Full HD або QHD з DLSS, робота з Adobe Suite, легкі AI-завдання, 3D-графіка в середніх проєктах.
- Мобільні RTX 5050 (GB207, TGP 50–75 Вт): інді-ігри, мультимедіа, навчання, прості задачі з креативом або AI (включаючи генерацію тексту, зображень у SDXL на середніх налаштуваннях).
TGP має значення
Головний висновок з тестів мобільних RTX 50 — реальна продуктивність більше залежить від потужності живлення (TGP), ніж від цифри в назві моделі. Один експеримент із модифікацією (на всяк випадок: ми застерігаємо не робити так) мобільної RTX 5090 показав: підняття TGP зі 175 до 250 Вт дало приріст до 41% у найважчих іграх. Без додаткової енергії ці GPU працюють не на повну силу.
Тому зараз більш показовим став підхід «який у ноутбука корпус і охолодження», ніж просто «яка там відеокарта». Наприклад, товстий ноутбук із RTX 5080 на 150 Вт буде швидшим за ультратонкий із RTX 5090, у якого TGP обмежений до 95 Вт. Це змінює сам принцип вибору геймерських ноутбуків: важливо дивитися не лише на назву відеокарти, а й на те, як ноутбук реалізує її потужність — через охолодження, розміри та енергетичні обмеження.
Для тих, хто хоче знати більше: система охолодження Legion Pro 7
Система охолодження Legion Coldfront: Vapor з вбудованою вакуумною камерою Hyper Chamber забезпечує стабільну продуктивність ноутбука навіть під максимальним навантаженням. Потужна парова камера на 250 Вт (на 15 Вт більше, ніж у попередніх рішеннях) ефективно відводить тепло, не допускаючи перегрівання. Вентилятори з технологією Triple TSI створюють інтенсивний повітряний потік, а система Acoustic AI Sound Sync у реальному часі регулює оберти, знижуючи рівень шуму — зосередитися на грі стало простіше. Гаряче повітря виводиться через задню панель, що додає комфорту під час тривалих сесій. За потреби можна перемикатися між режимами Performance та Extreme, а інтеграція з Lenovo AI Engine+ у продуктивному режимі додатково оптимізує баланс між охолодженням і FPS.
Текст надано рекламодавцем.
Система охолодження Legion Pro 7. Ілюстрація: Lenovo
Висновок простий: перед тим як купити ноутбук з RTX 50, обов’язково звертайте увагу на реальний GPU (GB203, GB205 і т.д.) та TGP, а вже потім — на цифру в назві моделі. Це допоможе уникнути розчарування і підібрати рішення, яке точно впорається з твоїми задачами.
Таблиця 1. Основні технічні характеристики мобільних відеокарт NVIDIA GeForce RTX 50
| Параметр | RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 5070 Ti | RTX 5070 | RTX 5060 | RTX 5050 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Чип GPU | GB203 | GB203 | GB205 | GB206 | GB206 | GB207 |
| Ядра CUDA | 10 496 | 7 680 | 5 888 | 4 608 | 3 328 | 2 560 |
| Відеопам'ять | 24 ГБ GDDR7 | 16 ГБ GDDR7 | 12 ГБ GDDR7 | 8 ГБ GDDR7 | 8 ГБ GDDR7 | 8 ГБ GDDR7 |
| Шина пам'яті | 256-біт | 256-біт | 192-біт | 128-біт | 128-біт | 128-біт |
| Пропускна здатність пам'яті | 896 ГБ/с | 896 ГБ/с | 672 ГБ/с | 384 ГБ/с | 384 ГБ/с | 384 ГБ/с |
| Діапазон TGP (Вт) | 95–150 | 80–150 | 60–115 | 50–100 | 40–100 | up to 115 |
Джерело: NVIDIA. Значення TGP представляють базовий діапазон і не включають додаткову потужність від Dynamic Boost. Наприклад, Legion Pro 7 з відеокартою RTX 5090 може демонструвати TGP 175 Вт в Dynamic Boost.
Що показують реальні тести: ігрові бенчмарки
Після теорії й технічних характеристик настає головне — практичне тестування в іграх. І саме тут мобільна серія RTX 50 показує складну картину: приріст «сирої» продуктивності помірний, зате DLSS 4 кардинально змінює ситуацію — хоча й викликає дискусії.
Продуктивність без ШІ: без сюрпризів
Якщо оцінювати лише «нативну» продуктивність — тобто без DLSS і генерації кадрів — нове покоління показує скромні цифри.
- RTX 5090 Laptop на однаковому рівні потужності (наприклад, 160 Вт) лише на 8–10% швидша за мобільну RTX 4090. У деяких іграх або при обмеженні з боку процесора різниця ще менша або взагалі відсутня.
- RTX 5080 Laptop у тестах 3DMark Time Spy виглядає сильніше — +20% до RTX 4080 — але ця перевага не завжди зберігається у реальних іграх.
- RTX 5060 Laptop дає плюс 15–20% до RTX 4060, що вже ближче до нормального прогресу.
- RTX 5050 Laptop взагалі може відставати від RTX 4060 у звичних навантаженнях, якщо дивитись лише на рендеринг без допомоги DLSS.
Ці результати показують, що архітектура Blackwell справді ефективніша, але в умовах обмеженої потужності мобільних ноутбуків потенціал залишається частково «законсервованим». Тому це покоління більше про енергоефективність і нові можливості, ніж про революційне зростання FPS.
Фактор DLSS 4: ШІ робить прорив
Уся розмова про проривну швидкість RTX 50 стає зрозумілішою, якщо врахувати роль технологій штучного інтелекту — зокрема DLSS 4 із функцією Multi-Frame Generation. Саме завдяки MFG ноутбуки можуть показувати подвоєну або навіть потроєну кількість кадрів за секунду в підтримуваних іграх. Це забезпечує надзвичайно плавну картинку, особливо на дисплеях із високою частотою оновлення.
Проте варто розуміти, як це працює. MFG не підвищує «реальну» продуктивність — він створює додаткові кадри між уже згенерованими, використовуючи ШІ. Ці кадри не залежать від дій гравця, тому хоча візуально все виглядає плавніше, швидкість реакції гри не покращується. Навпаки — затримка трохи зростає через обробку даних.
Тож користь MFG — справа смаку. В динамічних онлайн-шутерах із низькою затримкою ця функція навряд чи стане в пригоді. А от у сюжетних іграх, де важлива красива картинка, вона може суттєво поліпшити враження. Найкраще MFG працює на базі вже високого фреймрейту — від 60 FPS і вище. У такому випадку ШІ має більше даних для створення кадрів і менше ризику помітної затримки.
Рендеринг та монтаж з ШІ: де RTX 50 дійсно робить революцію
Якщо в іграх нові відеокарти RTX 50 для ноутків дають стриманий приріст і залежать від DLSS, то в задачах створення контенту та штучного інтелекту картина зовсім інша. Завдяки новим медіадрушіям і потужнішим тензорним ядрам архітектура Blackwell демонструє реальні, помітні прискорення. Тому для творців контенту апгрейд на RTX 50 може бути вигіднішим, ніж для геймерів. Ось, наприклад, прискорення генерації відео зі Stable Diffusion:
Відеомонтаж: стрибок у швидкості
Найбільші покращення — у відеомонтажі, зокрема в Premiere Pro та DaVinci Resolve. Тут важливу роль відіграють нові NVENC і NVDEC — дев’ятого й шостого покоління відповідно. Головна новинка: апаратне прискорення для професійного формату 10-біт 4:2:2 у кодеках H.264 та H.265 (HEVC). Це стандарт для професійних камер, але він важкий для обробки — раніше система часто перекладала це навантаження на процесор, що гальмувало монтаж.
ШІ спрощує обробку зачіски з використанням хромакею. Ілюстрація: NVIDIA
RTX 50 вирішує цю проблему за рахунок оновленого декодера. Тепер він здатен обробляти до восьми 4K60 потоків одночасно, що дозволяє комфортно працювати з багатокамерними проєктами без проксі. Наприклад, експорт 4K H.265-файлу з шумозаглушенням і кольорокорекцією у DaVinci Resolve на мобільній RTX 5090 триває 37 секунд — майже як на стаціонарній RTX 4090 (32 секунди). Загальна швидкість експорту — на 60% вища, ніж у RTX 4090.
Прискорення ШІ-інструментів
Інструменти з підтримкою ШІ також стали швидшими. У DaVinci Resolve шумозаглушення UltraNR працює на 75% швидше (на десктопі), а в Adobe Premiere Pro розпізнавання та теги Media Intelligence обробляються на 30% швидше на мобільній RTX 5090, ніж на RTX 4090. І це вже не плавність картинки, а конкретна економія часу під час роботи.
3D-рендеринг у Blender: помітне, але стримане зростання
У задачах 3D-рендерингу мобільні відеокарти RTX 50 демонструють стабільну перевагу над попереднім поколінням, хоча й не настільки вражаючу, як у відеомонтажі. Якщо орієнтуватися на відкритий бенчмарк Blender OpenData, картина така: RTX 5090 Laptop набирає в середньому 7989 балів — це на 12.7% більше, ніж у RTX 4090 (7088 балів). RTX 5080 Laptop показує ще кращу динаміку — 6818 балів проти 5487 у RTX 4080, що дає +24%.
Такі результати скорочують час рендеру для 3D-художників, але не повторюють прорив, який стався між серіями RTX 30 і RTX 40. Це вже етап стабільного, поступового росту — корисного, але без драматичних стрибків.
Головна перевага для професіоналів, які планують брати RTX 5090, — не лише швидкість, а й обсяг відеопам’яті. Завдяки більшій VRAM ця карта здатна рендерити складні сцени, яким на попередніх моделях просто не вистачало пам’яті.
Для тих, хто хоче знати більше: автономність Legion 7 Pro
Legion Pro 7i адаптується до будь-якого сценарію: вдома, в дорозі чи на навчанні. Він оснащений акумулятором ємністю 99.99 Вт·год — це максимум, дозволений для авіаперельотів — і забезпечує до 5 годин автономної гри. Надшвидка зарядка Super Rapid Charge дозволяє поповнити заряд до 70% лише за 30 хвилин. У комплекті — потужний адаптер на 400 Вт, а також підтримка заряджання через USB-C потужністю 140 Вт. Технологія Wi-Fi 7 (320 МГц) гарантує стабільне з’єднання навіть у завантажених мережах.
Текст надано рекламодавцем.
Для кого ці відеокарти: сценарії використання
Геймери
RTX 50 найбільше розкривається у зв’язці з DLSS 4 і Multi-Frame Generation (MFG), які значно підвищують плавність картинки. У підтримуваних іграх — таких як Cyberpunk 2077, S.T.A.L.K.E.R. 2 або DOOM: The Dark Ages — увімкнення MFG може збільшити видиму частоту кадрів у 2–3 рази. Але варто враховувати: у динамічних онлайн-іграх із високими вимогами до затримки ця технологія менш доречна.
Творці відео
Завдяки новим NVENC/NVDEC-кодекам дев’ятого і шостого покоління, RTX 50 вперше дозволяють апаратно декодувати професійний відеоформат 10-біт 4:2:2 (H.264/HEVC), без навантаження на CPU. Це знімає головний біль зі створення проксі-файлів і забезпечує плавне відтворення навіть багатокамерного 4K60-відео. Експорт із DaVinci Resolve або Premiere Pro відбувається до 60% швидше, а інструменти на базі ШІ (наприклад, шумозаглушення UltraNR або автоаналіз відео) працюють суттєво оперативніше.
Blackwell створена як архітектура, орієнтована насамперед на прискорення ШІ-навантажень, глибинне навчання та генеративний ШІ. Ілюстрація: NVIDIA
3D-художники
Відеокарти на архітектурі Blackwell, зокрема RTX 5090, мають до 24 ГБ відеопам’яті — цього вистачає для рендерингу великих сцен у Blender, Unreal Engine чи Houdini без помилок пам’яті. У синтетичних бенчмарках приріст продуктивності у Blender становить від 13 до 24% порівняно з RTX 40, а головне — з’явилася змога працювати з моделями, які раніше просто не вміщались у VRAM.
Розробники ШІ
Тензорні ядра 5-го покоління підтримують нові формати зниженої точності, зокрема FP4 — це дозволяє запускати LLM-моделі й генеративні нейромережі (типу Llama 3 або Stable Diffusion) прямо на ноутбуці без хмарних сервісів. RTX 50 — це вже не тільки інструмент для ігор, а й цілком доступна платформа для локального експериментування зі ШІ.
На що реально дивитись під час вибору відеокарти для ноутбука
Цифри в назві відеокарти — ще не гарантія продуктивності. Наприклад, ультратонкий ноутбук із RTX 5090 може працювати повільніше за товсту модель із RTX 5080, якщо її корпус забезпечує кращий рівень охолодження та підтримує вищий TGP. Потужність живлення напряму впливає на швидкодію, і без нормального тепловідведення навіть топова відеокарта «задихається».
Тому при виборі варто орієнтуватися на чотири речі:
- TGP (Total Graphics Power) — чим більше, тим краще (але потрібне відповідне охолодження).
- Система охолодження — бажано з великими вентиляторами та камерою випаровування.
- Екран — якщо береш ноутбук для ігор або креативу, частота оновлення (120–240 Гц) і колірне охоплення мають значення.
- Обсяг VRAM — для 3D і ШІ-моделей 16–24 ГБ — вже не розкіш, а робоча необхідність.
В сухому залишку
Мобільні GeForce RTX 50 — це не про подвійний приріст FPS, а про зміщення фокусу на штучний інтелект, продуктивність і творчі задачі. Архітектура Blackwell із новими Tensor-ядрами п’ятого покоління та підтримкою FP4 пришвидшує AI-обчислення та відкриває можливості запуску локальних нейромереж.
У класичних ігрових сценаріях приріст скромний: RTX 5090 Mobile у середньому лише на 8–10% швидша за RTX 4090 Mobile при однаковому TGP. Вся суть — у потужності системи охолодження: товстий ноутбук з RTX 5080 і TGP 150 Вт може легко обігнати тонкий з RTX 5090 на 95 Вт.
Зате в монтажі відео та роботі з професійними кодеками (4:2:2 H.265) — відчутний прогрес. Прискорення експорту, плавне редагування без проксі, швидше ШІ-шумозаглушення — усе це економить час. У 3D-графіці приріст менш драматичний, але стабільний, а збільшена VRAM дозволяє працювати з великими сценами. RTX 50 Mobile — ігровий інструмент, який тепер підходить для набагато більшого кола задач.
Яскравим прикладом портативного пристрою з топовою мобільною відеокартою NVIDIA GeForce RTX 5090 є ноутбук Lenovo Legion Pro 7. Він може стати надійним портативним інструментом не лише для геймерів, але й для всіх, хто створює ШІ-моделі чи просто використовує ШІ в роботі. А інструменти штучного інтелекту зараз є чи не в кожній галузі — не лише у створенні контенту, стримінгу чи обробки відео.
Для тих, хто хоче знати більше: eSports-дизайн Legion 7 Pro
Корпус Legion Pro 7i поєднує алюмінієве покриття, піскоструминну обробку та екологічні матеріали — усе для міцності, естетики та відповідального ставлення до природи. Велика площа вентиляції на задній панелі забезпечує ефективне охолодження навіть під навантаженням, зберігаючи клавіатуру й мишу прохолодними. Ноутбук важить від 2.72 кг, доступний у кольорі Eclipse Black, підтримує повношвидкісний 2.5G Ethernet, HDMI 2.1 та інші інтерфейси, що робить його повноцінною заміною настільному ПК. Завдяки кнопці Legion O можна миттєво перемикатися між режимами Balance, Performance, Quiet або Extreme, а вбудована вебкамера з AI Sync покращує зображення під час командної гри. Килимок Lenovo Legion Gaming Speed Mouse Pad вбудований у конструкцію — для точності та переваги у кожній сесії. AI-синхронізація RGB-підсвічування доповнює загальну картину персоналізації.
Текст надано рекламодавцем.
Для тих, хто хоче знати більше

