Прокомментировал:
Мотоциклы стали популярны по одной-единственной причине: на них можно было сзади возить девушек. Все же современные одноместные концепт-кары делаются без всякого понимания этой простой истины.
Прокомментировал:
Насчет iTunes пожалуйста не надо, потому что а) это дело вкуса и б) это софт, который к эргономичности гаджета отношения не имеет. Из чего там сделаны nano я не знаю. Знаю только, что являюсь обладателем Shuffle 4G и Classic 160 GB, и оба плеера по части удобства использования превосходят все, что я держал в руках помимо. Кроме этого никакх других девайсов Apple не имею, и покупать не собираюсь. Единственная причина, по которой мы сейчас говорим не о Samsung'ах, а о яблоках — это тот факт, что любой плеер люди начинают сравнивать с iPod (см. коммент, на который я отвечал). Это уже на подсознательном уровне, и уж точно не без оснований.
Теперь давайте поговорим все-таки об этом замечательном IceTouch. Какая была поставлена дизайнерская задача? Каким образом она решалась? На какой, простите, хрен мне в плеере прозрачный дисплей и не ограничивает ли он возможный функционал? Не выглядит ли нижняя цветная часть слишком массивной в сравнении с воздушной верхней, и почему об этом никто не подумал? Одни вопросы, а ответов нигде не видно.
Прокомментировал:
Чего тут бояться-то? Страшненько, глупенько и неудобненько. Дизайн-то где? Видно только концепт, да и тот, если честно, не очень.
Прокомментировал:
Нет, не подведено :). Это я для примера). Без заземления любят биться током холодильник, телевизор, системный блок, микроволновка, стиральная машина и др.
К посту: Концепт удлинителя с розеткой
Прокомментировал:
Сразу видно, что вас никогда не долбил током любимый ноутбук :).
К посту: Концепт удлинителя с розеткой
Прокомментировал:
А вот отсутствие заземления как раз создает угрозу для здоровья человека ;-).
К посту: Концепт удлинителя с розеткой
Прокомментировал:
Основная задача руководителя проекта (а за неимением оного самого дизайнера) — так или иначе разобраться в предмете, дизайн которого находится в разработке: проконсультироваться у инженера, поднять литературу, погуглить, в конце концов. Сам дизайнер, безусловно, не обязан знать ТММ или электротехнику, если это не является его специализацией, но если уже готовый дизайн продукта попал в пресс-релиз и даже в продажу, а в нем не продуманы такие "мелочи", как заземление, конструкция лебедки и самоиндукция, значит дизайн у продукта плохой, пусть даже при хорошей идее. А плохой дизайн никому не нужен. Иногда идея должна остаться идеей для дальнейшей реализации кем-нибудь более внимательным к деталям.
В этом смысле хорош английский язык, в котором у слова design гораздо более широкое значение, чем у русского "дизайн".
К посту: Концепт удлинителя с розеткой
Прокомментировал:
Я конечно могу заблуждаться, но что-то мне подсказывает, что дизайн — это как раз такие "мелочи".
К посту: Концепт удлинителя с розеткой
Прокомментировал:
Не надо два раза повторять. Я с первого понял.
Прокомментировал:
Джипег плох тем, что png уже придумали.