Денис Бондаренко

Денис Бондаренко
13
новостей
37
обзоров
828
комментариев
Написать личное сообщение
Последний раз был на сайте 1444 дня назад
С нами с 25 апреля 2010
25 сентября 2013, 02:40

Прокомментировал:

"исключительно" написано в вашем комментарии, вот и интересно откуда оно взялось.

Производители то продолжат клепать игры под винду. Но Valve удалось создать при помощи Steam большое комьюнити как геймеров, так и разработчиков. Причем разработчикам выгодно дружить со Стим - он берет самый низкий процент за продажу, и обеспечивает неплохую защиту от пиратов. Именно поэтому довольно много игр выходит исключительно для Steam, и именно поэтому количество Линукс игр в стиме неуклонно растет. Благодаря большому комьюнити Стим стал достаточно заметной силой. Это показал анонс появления клиента под Линукс, после которого производители видеокарт срочно взялись допиливать драйвера.

Успех Valve на поле цифровой дистрибуции не мог не послужить стимулом для создания конкурирующих продуктов. EA со своим Origin, Ubisoft с Uplay, Desura, Impulse, и прочие - могут конкурировать только на своих тайтлах, и стараться переплюнуть Стим в удобстве использования, что только поддерживает здоровую конкуренцию.

Но Мелкософт, имющий свой цифровой магазин на своей собственной ОС может использовать грязные трюки (как они это делали неоднократно) для борьбы с сильными соперниками. Так, они уже высказывали идею в будущем запретить установку ПО не из мелкософтовского магазина. А на входе в магазин они уже могут фильтровать что пройдет модерацию, а что - нет. В итоге Стим может оказаться вне экосистемы новых версий виндовс. Но и другим дистрибуторам грозит то же самое, тем более что мелкософт не стыдится забирать до трети стоимости ПО в свой карман "за хостинг, и предоставленную возможность продать свою программу".

С другой стороны, мелкософт с Виндовс 8 пошло не в том направлении, о чем ясно говорит резкое снижение продаж ПК после выхода этой ОС. Она ориентируется на девайсы с тач интерфейсом, которые для геймеров несподручны, да и мощность таких устройств для гейминга обычно недостаточно. Дальнейший уход настольной системы в "тач" может повлечь еще больший провал в виндовс ПК, и заготовленные плацдармы в МакОС и Линукс в таком случае тоже пригодятся.

И третья причина СтимОС - это СтимБокс. СтимБокс это уже шаг на территорию консолей. Покушение на священное и неприкосновенное место возле телевизора. Винда на телевизоре, без мышки, клавиатуры и тача просто не выживет. А вот Linux с интерфейсом для пульта/геймпада - вполне может конкурировать по удобству использования с консолями. Причем, если консоли за время своей жизни не могут получить никаких железных апдейтов, то в СтимБокс (или собранный в HTPC-корпусе комп с СтимОС) поставить более мощную видеокарту не так уж и сложно.

Так что когда у Valve будет готов "план перехвата" - СтимБокс, СтимОС, и разработчики имеющие опыт в создании игр под Линукс (а их уже немало), то Мелкософт может вдруг потерять увесистый кусок пользователей - геймеров, которые покупали их ОС только из-за игр.

К посту: Анонсирована Steam OS – операционная система будущего для геймеров

Ответить на комментарий →

25 сентября 2013, 02:29

Прокомментировал:

Практически у каждого пакетного дистрибутивае есть подобный пакетный менеджер. Он дает доступ к списку ПО, которое есть в системных и подключеных репозиториях. Программы разбиты по разделам, есть описание, скриншот, комментарии других пользователей о данном ПО, оценка в звездочках (прям как в гуглплее) - что еще нужно то?

К посту: Анонсирована Steam OS – операционная система будущего для геймеров

Ответить на комментарий →

25 сентября 2013, 01:43

Прокомментировал:

Так в пакетных дистрибутивах ПО с графическим интерфейсом для доступа к репозиториям появилось очень давно. Сейчас в Убунте их "программный центр" обеспечивает всю нужную информацию, кроме разве что видео, но это не игры, и скриншота интерфейса обычно достаточно.

К посту: Анонсирована Steam OS – операционная система будущего для геймеров

Ответить на комментарий →

25 сентября 2013, 01:20

Прокомментировал:

Хм... Как замена АвтоКада (с поддержкой того-же формата файлов) есть http://www.3ds.com/ru/products-services/draftsight/overview/ С МатКадом не пересекался, но гугл выдает на вид очень функциональные (но не знаю как на счет поддерживаемых файлов) аналоги http://www.scilab.org/ и еще куча тут есть http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_numerical_analysis_software

Steam - это ж тоже по сути пакетный менеджер со своим репозитарием. Почему его не боятся?

К посту: Анонсирована Steam OS – операционная система будущего для геймеров

Ответить на комментарий →

25 сентября 2013, 01:17

Прокомментировал:

Поставьте вин8 на компьютер без тач интерфейса и скажите, насколько удобно на нем работать со стартовым экраном выложенным кафелем? Как замечательно радует отсутствие многострадальной кнопки "старт", и погребение утилит для настройки системы где-то в недрах системы.

Что мешало оставить несколько вариантов интерфейса? Один - с плиточкамии большими кнопочками меню и широким треем для пальцетыкательных устройств. И второй - с классическим видом и кнопками не для слабовидящих.

И в сенсорных устройствах, в винде с тачем можно сделать всего ничего. Как только нужно работать - приходится браться за мышку/тачпад и клавиатуру. Речь даже не о фотошопах, 3д-максах и прочем стороннем софте. Даже редактировать текст в мелкософтовских же программах чисто на тач интерфейсе невероятно гемморойно.

Как наглядную аналогию приведу гипотетический город, в котором единственным способом добраться из пункта А в пункт Б, был пеший (клавиатура). Это город DOS (и прочие терминальные системы).

Потом был изобретен велосипед (мышка). В городе появились велосипедные дорожки. До некоторых мест в городе, по недосмотру проектировщиков, можно добраться только пешком, а до некоторых - только на велосипеде. Но как-то приспособились, свыклись, сделали обходные и объездные дорожки. Это город ОС с графическим интерфейсом и без поддержки тач.

Потом был изобретен автомобиль (тач). Вместо того, чтоб сделать тротуары для пешеходов и дороги для автомобилей, забухавшие проектировщики поверх основных тропинок сделали дороги, на месте центральной площади построили круглосуточную парковку, и в домах заменили лифты на грузовые (чтоб в них могла влезть машина). При этом все спуски (даже наосновных дорогах) так и остались в виде ступенек, а проехать из одного конца города в другой нельзя из-за того, что съехав с дороги машина просто не может пролезть по узким тропинкам и велосипедным дорожкам. Это виндовс 8.

В итоге в городе неудобно всем. Но градостроители, переключившиеся с алкоголя на галюциногены и тяжелые наркотики, уже планируют построить космопорт в каждой квартире. Ведь ракетная (голографическая) революция не за горами.

К посту: Microsoft Surface 2: провальное обновление провального планшета

Ответить на комментарий →

24 сентября 2013, 23:27

Прокомментировал:

Так вроде нигде и не сказано что игры будут исключительно для "СтимОС". Игры продолжат выходить под выньдовс, макОС, линукс/стимос. СтимОС это ж Убунта с интерфейсом заточенным для использования мультимедиа и запуска игр. Винда на ноутах тоже не вечна - есть же ж всякие хромобуки, и ноуты со слакой и убунтой. Мелкософт, пытаясь одной попой сидеть на всех стульях, в конце концов с грохотом упадет, и ответ на вопрос - "с какой ОС покупать новый ПК" станет для большинства пользователей не таким однозначным.

К посту: Анонсирована Steam OS – операционная система будущего для геймеров

Ответить на комментарий →

24 сентября 2013, 23:12

Прокомментировал:

В репозиториях есть GIMP, часть идей которого Фотошоп позаимствовал в версию CS6. Ну и собственно нет Фотошопа под Linux, Адоб не готов выходить с продуктами для этой ОС, хотя Мелкомягкие на своей платформе из уже "покусывают", и Эппл тоже не маринует яблоки, развивая конкурентные продукты.

У "прочих мощных" тоже есть альтернативные открытые аналоги. Может они не настолько богаты на дополнительные функции, но с ним можно работать. И как-бы никто не запрещает, к примеру, всяким одноэсам сделать нативный клиент для Linuxи продавать его так же как софт для винды. Но полуголодные студенты, и индусские аутсорсеры (в случае других компаний), не могут писать четкий, легко переносимый код. Соответственно для портирования этих приложений нужно их переписывать чуть ли не с нуля, что компании считают излишним.

Так что сообществу разработчиков приходится создавать свои свободные аналоги. И когда компании захотят прийти со своим софтом на Linux, их уже будут ждать чуть менее функциональные, но открытые и бесплатные конкуренты. На эти грабли уже наступили разработчики Nero, с этими граблями, вышедшими из песочницы Linux, уже познакомились в подразделении Microsoft занимающемся продвижением и разработкой офисного пакета.

Линуксовый софт может не идеален, но он растет и развивается более быстрыми темпами чем закрытое ПО. Новый функционал в нем быстрее добавляется, быстрее тестируется и быстрее попадает в стабильный продукт. Так же быстро исправляются обнаруженные ошибки, ведь никому в голову не придет подавать в суд на человека оставившего в багтрекере сообщение о найденой критической уязвимости, как это делают разработчики некоторыхзакрытых продуктов.

К посту: Анонсирована Steam OS – операционная система будущего для геймеров

Ответить на комментарий →

24 сентября 2013, 22:37

Прокомментировал:

Экранчик хорош в отрыве от игр rss ридером и часиками, наличие которых перед глазами просто таки необходимо в случае особо интересной игрушки. В играх иногда интересна статистика матча (не нужно нажимать таб - глянул вниз и уже в курсе всего) и дополнительная информация типа пинга и чата. А так вещь на любителя, особенно учитывая здоровенный блок питания, для которого еще нужно найти пустую розетку рядом с системником (одного USB недостаточно для обеспечения работоспособности цветного экранчика).

К посту: ИгроПарк: Logitech G19s глазами прогеймера

Ответить на комментарий →

24 сентября 2013, 21:28

Прокомментировал:

Для такого ПО в Линуксе есть репозитории. Неожиданно!!!

К посту: Анонсирована Steam OS – операционная система будущего для геймеров

Ответить на комментарий →

24 сентября 2013, 21:25

Прокомментировал:

Steam под Ubuntu есть уже почти как год. А в Steam, как это ни странно, есть игры, которые нативно работают в линуксах.

К посту: Анонсирована Steam OS – операционная система будущего для геймеров

Ответить на комментарий →