Виктор Цирфа
новостей
комментарий
Прокомментировал:
в свое время тоже читал старые советские космические журналы и увлекался подобными фантазиями. но сейчас я скорее фаталист. что у нас есть? мы с большим трудом можем долететь до Луны, взяв с собой 3 человека. Допустим, наши технологии настолько сильно шагнут, что скоро мы сможем отправить несколько человек аж к марсу. а он, на минуточку, не возле самой земли вертится, а чуток подальше. и сделать это нам нужно будет в ближайшие 100 лет, максимум. Потому что самое позже через 100 лет на этой самой сраной планетке закончится нефть и перестанут летать ракеты и самолеты. и все. мы даже на МКС не сможем полететь. ракеты, они знаете ли не смогут на электромоторе с гребным винтом подняться. за последние 70 лет новых типов двигателей не выдумали. искусственный бензин слишком дорог и низкого качества. а для ракеты нужно ппц как много топлива крайне хорошего качества. никаких заменителей нефти по своим не беспрецедентным свойствам не существует. судя по тому, что добыча нефти увеличивается - никаких заменителей так и не придумано, никто просто не видит смысл в оттягивании конца света. господа, мы здесь застряли. уже наши дети вполне могут увидеть затухание цивилизации на нашей собственной планетке мы не можем обеспечить нормальное обеспечение теплом и едой многих районов. что значит обеспечить жизнеспособные условия на другой планете? чем поднять в космос столько стройматериалов? Где столько найти на самой земле? наши мечты из разряда "вот вырасту - всем покажу". но намного выше вероятность, что следующее поколение людей будет играть в Ласт оф ас или Метро в очень офигительной графике и с крутым эффектом присутствия...
К посту: Где мы будем жить: перспективы колонизации планет Солнечной системы
Прокомментировал:
в том то и дело, что космическая станция не автономна. для ее существования нужна рядышком планетка, где есть запасы ... ээээ... всего. потому что на станции кроме электричества ничего невозможно добывать, только расходовать
К посту: Где мы будем жить: перспективы колонизации планет Солнечной системы
Прокомментировал:
кто-нить ведает инфорй, есть ли помехи от передачи звука через USB тракт? а также через PCI и PCI Express?
Прокомментировал:
короче, окончательно продув в процессорной гонке, АМД скоро начнет хлопчатобумажные коврики выпускать...
К посту: AMD Project Skybridge объединит на одной платформе ARM- и x86-чипы
Прокомментировал:
да что ж такое! уже хуавэй делает флагманы, больше похожие на флагманы, чем самсунг!
Прокомментировал:
в сети нарыта инфа, что смартфон делает от 2 до 8 фотографий (чаще всего - 6) с разным фокусным расстоянием http://www.wpcentral.com/hands-nokia-refocus-shoot-now-focus-later
Как известно, существует камера Lytro, которая специально создана для того, чтобы делать фотографии, на которых можно выбирать фокус постфактум. Так вот, принцип работы, к сожалению, разный. Камера Lytro пытается определить отдаленность каждого объекта. Таким образом снимки на нее делаются мгновенно, что позволяет зафиксировать и движущиеся объекты. Кроме того на достаточно большой панораме вы вольны выбирать объект на абсолютно любой удаленности от объектива и навести на него фокус, ведь фотография хранит фокусное расстояние до каждой точки.
Камера Nokia Refocus делает серию снимков, что требует времени и исключает возможность фотографировать объекты в движении. Еще одно ограничение - вы сможете выбирать объекты в фокусе не более чем из 8 градаций. То есть точность попадания на нужный объект будет ниже. Правда, следует учесть, что камера телефона не может изменять размер диафрагмы, то есть по-сути, ГРИП достигается во многом программными средствами, ведь получить обширное размытое поле просто так на телефоне не получится. Так что 8 уровней глубины изображения более чем достаточно, чтобы нужный объект получился в фокусе. Просто вы получите чуть более больший ГРИП, чем на Литро-камере или на обычной зеркалке. Но есть еще одна особенность. Все фотографии, которые потом будут сведены в один снимок, выбираются с помощью автофокуса. То есть на каждом слое будет автоматически находиться наиболее четкий объект и по нему будет вестись фокусировка. Т.е. все самое важное камера точно сфотографирует в фокусе. Но из этого вытекает два ограничения. Первое - если хотите получить наиболее ощутимый эффект ГРИП - старайтесь чтобы в кадре были объекты как можно ближе и как можно дальше от камеры одновременно. Потому что если камера не "словит" ничего в фокусе рядом с собой, она просто пропустит этот слой и начнет фокусироваться на следующем. И второе - все мы знаем, как туго работает автофокус при недостаточном освещении. Так что чем лучше освещение - тем быстрее и больше слоев сможет "поймать" камера. Такие вот два лайвхака =)
Естественно, Литро имеет уникальное строение камеры для обеспечения своей функциональности. И невозможно получить то же самое на любом фотомодуле обычного строения. Nokia Refocus же делает то единственное, что можно реализовать на любом фотомодуле, главное, чтобы бы камера поддерживала автофокус. И если камеру Литро можно только приобрести и недешево, то Nokia Refocus можно просто скачать.Еще источник http://www.geek.com/microsoft/nokia-refocus-vs-lytro-the-interactive-photo-shootout-1588130/
Прокомментировал:
атом 1,66 для современной убунты так же мало, как и для винды. прироста производительности вы не увидите. если все же решите ставить - лучше поменять рабочее окружение на xfce или lxde (получится Xubuntu или Lubuntu). Но есть еще множество более скромных по требованию дистрибутивов. Какой выбрать - тут вряд ли помогу, т.к. не линуксоид.
Прокомментировал:
два или три раза пытался полностью соскочить на линух. и все время безуспешно. да, она бесплатная. да, на ней есть программы первой необходимость (браузер, офис, плееры). но проблема в том, что если ваш юзеркейс ограничивается только полазить в сети да рефератик набрать - это идеальная ОС. как только вы начинаете заниматься чем-то более серьезным - можно моск сломать чтоб найти инструмент. да софта много, но очень сложно найти что-то годное. кроме того на линухе до сих пор большинство программ выглядит так, что хочется себе глаза выколоть - увы, дизайнеры работают с линух-софтом в последнюю очередь. ну и последнее для меня - игры. я не являюсь хард-геймером, но десяток игрух, на которые подсел еще в нулевых у меня есть. на линух их есс-но никто не портировал. вайн, конечно, хорошая вещь, вот только если две трети софта запускать под вайном - пропадает смысл сидеть под линухом. вот и получается, что как ОС линух вроде и ничего, но прирос я софтовым окружением к окошкам. а про убунту я вообще невысокого мнения. многие релизы выходили крайне нестабильными (ржачно, когда бубунта падает чаще чем Windows XP, линуксоиды отрицают, но бывает такое, да), многие последние нововведения крайне спорные. сейчас они вообще отвлеклись на телефоны и немного притормозили разработку настольной ос. лично мне больше по пути Дебиан.
Прокомментировал:
я понимаю, что намек идет на то, что Apple в СНГ в то время был большушей редкостью. но я хотел бы акцентироваться на особенности, что ДОС по сути была неполноценной, а только дисковой ОС. а винда более родная к макоси потому что они обеспечивают полноценное окружение